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miércoles, 11 de diciembre de 2019
jueves, 8 de agosto de 2019
Personaje: Reinhard van Astrea
Personaje: Reinhard van Astrea
Apariencia
Reinhard es un joven alto, guapo, con cabello rojo llameante y ojos azules. Lleva una variación de su uniforme de la Guardia Real, incluso cuando está fuera de servicio.Personalidad
Reinhard es un caballero respetado y amable con los demás. Es justo, limpio, valiente y está dispuesto a luchar junto a la justicia, incluso cuando no está en su hora de trabajo. Es conocido como un "caballero entre caballeros", y es ampliamente confiado entre la gente de Lugnica. Solo usa su espada cuando es necesario, ya que además de ser una regla, no tiene la intención de lastimar a una persona común.Mencionó que su especialidad es luchar contra monstruos. Sin embargo, su poder es tan grande que al despertar una pequeña parte de sí mismo, Subaru ya lo consideraba otro monstruo. Reinhard consideró esto como un comentario ofensivo, lo que implica que no le gusta que lo juzguen como alguien peligroso, incluso cuando tiene buenas intenciones.
Siempre buscando una manera de resolver las cosas, incluso hasta el punto de darle a un villano la oportunidad de rendirse, con la esperanza de que no tenga que tomar medidas extremas, como verse obligado a matarlo. También respeta la decisión de sus amigos a pesar del hecho de que a veces lo critican por involucrarse en asuntos que no le corresponden.
Reinhard es un caballero respetado, justo, limpio, valiente y amable con los demás, que está dispuesto a proteger a otros aún cuando no está en su hora de trabajo, dado que lucha por crear un mundo mejor para todos y es una persona que se ha ganado la confianza de gran parte de la población. Debido a estas características, se le conoce como un "caballero entre caballeros".
Debido al fallecimiento de Thearesia, Reinhard quedó marcado desde su niñez, ya que él era cercano a ella debido a la ausencia de sus padres respecto a su educación, y podría decirse que le enseñó los valores necesarios para convertirse en la persona que actualmente es. Reinhard se culpó del destino de Thearesia porque obtuvo sus poderes de Santa de la Espada en un momento inadecuado y repentino. A diferencia de su padre, Reinhard siguió adelante, pese a los problema que tenía su familia, para ser reconocido como alguien que su abuela hubiera querido ver, un caballero respetado y amable sin verse corrompido por su poder. De allí también sacó un rasgo típico de Thearesia, donde ella se negaba a utilizar la espada, pero siguió haciéndolo hasta que murió, y Reinhard tuvo que seguir su legado, utilizando una espada, pero aún así busca dialogar con sus oponentes para no verse obligado a usarla contra ellos.
Como caballero, Reinhard mencionó que su especialidad era combatir monstruos, sin embargo, Subaru lo consideró a él un monstruo al ser demasiado poderoso y destructivo con sus poderes de Santo de la Espada, lo cual Reinhard consideró como un comentario ofensivo, dando a entender que no le gusta ser juzgado como alguien peligroso, pues él demuestra tener buenas intenciones en cada acción que hace.
En palabras del propio Reinhard, solo está dispuesto a pelear cuando sea necesario, especialmente cuando considera el uso de la Espada del Dragón Reid, y siempre busca socializar para llegar a un acuerdo antes de actuar, demostrando que no tiene ninguna intención de lastimar a nadie a menos que se vea forzado a hacerlo de acuerdo a las circunstancias u órdenes que le dan. Tiene la costumbre de buscar cualquier clase de método para solucionar las cosas frente a una determinada situación, llegando incluso al punto de darle a un villano la oportunidad de rendirse o tendría que tomar medidas extremas, como matarlo.
También suele involucrarse en asuntos de otras personas, especialmente en casos que involucran a sus amigos. Aún así, Reinhard respeta la decisión de ellos cuando no quieren su ayuda y suelen criticarlo por entrometerse en casos que no le corresponden.
Biografía
Reinhard nació de su padre Heinkel Astrea, y su madre, Louanna Astrea. Él nació pudiendo obtener las Protecciones Divinas que quisiera, sin embargo, no podía liberar prana, pero sí absorberlo de la atmósfera. A los dos años Louanna desarrolló una condición que empezó a mantenerla dormida, y como Heinkel era alcohólico, su abuela Thearesia tuvo más impacto en la infancia de Reinhard que cualquier otro miembro de su familia.
No obstante, a los cinco años Thearesia ocupó el lugar de un temeroso Heinkel en dirigir a un grupo de caballeros para confrontar a Hakugei, sin embargo, en el proceso ella falleció al perder sus poderes, como Reinhard obtuvo el título de Santo de la Espada durante el conflicto. Por ello, Wilhelm culpó a Reinhard y Heinkel de su muerte, llevando a que los tres tengan una mala relación, y Wilhelm dejó a los caballeros. Eventualmente, Reinhard se unió a la Guardia Real, donde la élite lo formó con todas las cualidades que debía tener un experto espadachín, ocupó el lugar que alguna vez le correspondió a su abuela Thearesia, y se hizo amigo de Julius y Felix.
5 meses antes de la historia principal Reinhard, Julius y Felix tuvieron la mision de escoltar a los sabios quienes harían un pacto de no agresión con el Imperio de vollachia Donde Reinhard junto con Julius fueron acusados de el asesinato de unos guardias y balleroy, por lo que con reinhard se vio forzado a llevarse a tomar de rehen a Vincent y irse lejos del lugar, mientras huían de todo el ejército de Vollachian, Groovy Gumlet y Mogro Hagane atacaron a los 3 caballeros intentando rrecuperar a el emperador. por lo que reinhard se vio forzado a pelear con los generales con manos desnudas, derrotandolos sin consecuencias. Despues de esto El Rayo Azul de Vollachia los localiza y procede a pelear con Julius saliendo victorioso y casi decapitando a julius de no ser por Reinhard quien interviene y usando una de las espadas rotas de el rayo desvia todos los golpes y patea en el cuello a Cecilus noqueandolo rapidamente haciendo que groovy y mogro retrocedieran. Luego de esto los Caballeros fueron atacados por 30 asesinos de una tribu, Reinhard procede a pelear con ellos y los derrota rapidamente sin asesinarlos. Después de las peleas Vincent pudo regresar con seguridad al Palacio de Cristal y atrapa a los culpables y firma el pacto de no agresión entre el Reino de Lugnica y el Imperio de Vollachia.
un mes después del viaje al Imperio, Reinhard fes enviado a una misión de escolta a la frontera del Reino con el Reino Santo de Gusteko Cuando regresa a la capital el rayo azul, Cecilus Segmunt solicita una revancha con el pero en esta ocasión usaría sus espadas mas poderosas: La Espada Del Demonio y La Espada Del Sueño, Esperando mostrarle todo su poder. Después de que el capitán Marcos Gildark organizara la arena para la pelea del siglo, Reinhard acepta pelear con Cecilus. Por lo que ambos se encuentran y luego de dialogar Ambos se preparan para la lucha Con Reinhard Usando por Primera vez La Espada del Dragon Reid y cecilus usando a sus espadas Murasame y masayume, ambos proceden a pelear donde se desconoce el ganador.
En algun momento se le pidio a reinhard ir a la atalaya de pleyades a pedir la ayuda del sabio y asi encontrar una cura para la familia real la cual estaba muriendo de una forma misteriosa, pero reinhard fallo devido a que no supo como seguir por el desierto devido a la interferencia de dimensiones que presentaba esta, por lo que reinhard fue culpado por la muerte de estos.
En una misión, Reinhard con unas fuerzas llegaron a la Casa Argyle para enfrentar un grupo de cadáveres animados. Miles, que era responsable de lo que pasaba, intentó escapar e ignoró las advertencias de Reinhard, forzándolo a asesinarlo. Meses luego del fallecimiento de la familia real, Reinhard continuó patrullando por Lugunica aún cuando estaba fuera de servicio.
Primer Arco
Reinhard caminaba por la aldea de la Capital Real hasta escuchar gritos de auxilio en un callejón. Este llegó, descubriendo a Subaru frente a Ton, Chin y Kan, a quienes intimidó. Luego de socializar un poco, Subaru le pidió informar a una chica de pelo plateado que iba a recuperar su pertenencia para devolvérselo. Más tarde, se topó con Felt, pidiendo su ayuda para vencer a Elsa en el almacén de Rom. Una vez ahí, notó a Subaru luchando para proteger a Rom y Emilia, la chica de pelo plateado. Él optó por luchar solo, utilizando sus Protecciones Divinas hasta dar el golpe final, destruyendo el almacén. No obstante, Elsa sobrevivió y escapó, con Reinhard asegurándose de que todos estén bien. Él vio como Felt le devolvía la insignia que le robó a Emilia, notando un resplandor en ella. Reinhard le preguntó por su nombre y edad, que ella desconocía. Como Felt se negó a acompañarlo, él la hizo dormir, antes de llevársela.
Tercer Arco
Tras comprobar que Felt tenía sangre de la familia real, él optó por convertirla en la última candidata al trono. Debido a eso, se realizó una conferencia en la Capital Real, donde se reencontró con sus amigos, y le entregó una insignia del dragón a Felt, que brilló, comprobándole al Consejo de Sabios que no se equivocaba en su elección, por lo que fue aceptada y él se convirtió en su caballero. Más tarde, vio a Subaru y Julius tener un duelo en la arena, lo cual terminó perjudicándolos a ambos. En un intento por ayudar a que se lleven bien, Reinhard decidió convencerlos de hacer las pases, pero ninguno lo escuchó. No mucho después, Subaru se informó por Rem de que Reinhard había salido de la capital por una situación de cortesía.
Quinto arco
Reinhard junto a la capaña de Felt van a la ciudad de priestella donde se encontraban las otras facciones, ahi inicialmente peleo con garfiel tinsel a quien reinhard derroto fácilmente, luego de unos sucesos se reconcilia con su abuelo Wilhem Van Astrea el cual se sentia culpable de culpar a reinhard por la muerte de su abuela, Theresia Van Astrea. Posteriormente priestella es atacada por el culto de la bruja y luego de varios sucesos reinhard acompaña a subaru a salvar a emili y derrotar al arzobispo del pecado mas fuerte: Regulus Corneas, y con la ayuda de subaru, regulus es vencido. Luego de esto va hacia donde esta su abuelo y su padre que estaban peleando con Theresia van Astrea que habia sido revivida por el culto de la bruja y ella y reinhard proceden a pelear, con reinhard desenfundando la Espada del Dragon Reid derrotándola con un solo golpe y con esto su abuelo deja de reconocerlo como su nieto y empieza a ser mas repudiado por su padre.
Habilidades
Protección Divina (加護, Kago): Reinhard tiene la capacidad de obtener cualquier tipo de protección divina que quiera, y ya está confirmado que su habilidad no está relacionada con él por ser solo un Santo de la Espada. Hasta el momento se le ha visto usar los siguientes dones:
- Protección Divina de la Telepatía (伝心の加護, Denshin no Kago): Le permite hablar con otras personas a través de pensamientos telepáticos.
- Protección Divina de la Evasión de las Flechas (矢避けの加護, Yayoke no Kago): Hace que las armas lanzadas como los cuchillos cambien su trayectoria, haciendo efectivamente imposible para ellos golpear a Reinhard.
- Protección Divina de los Cielos Azules (蒼天の加護, Soten sin Kago): Lo hace más fuerte cuando está bajo el cielo azul.
- Protección Divina de los Cielos Lluviosos (涙天の加護, Ruiten no Kago): Lo hace más fuerte cuando está bajo los cielos lluviosos.
- Protección Divina de los Cielos Nocturnos : Reinhard muestra su fuerza por la noche
- (夜天の加護, Yozora no Kago): Lo hace más fuerte cuando está bajo el cielo nocturno.
- Protección Divina de la Primera Vista (初見の加護, Hatsumi no Kago): Le permite esquivar los ataques que experimenta por primera vez, incluyendo emboscadas y ataques sorpresa.
- Protección Divina del Adviento (再臨の加護, Sairin no Kago): Le permite esquivar ataques que experimenta dos o más veces, incluyendo emboscadas y ataques sorpresa.
- Protección Divina del Fénix (不 死鳥の加護, Fushichō no Kago): Le permite volver a la vida inmediatamente solo una vez si muere.
- Protección Divina del Juicio (審判の加護, Shinpan no Kago): Le permite saber el tipo de protección divina que tiene su adversario.
- Protección Divina del Razonamiento de la Sal (塩の理の加護, Shio no Ri no Kago): Le permite nunca confundir la sal con el azúcar.
- Protección Divina del Lago (湖の加護, Mizūmi no Kago): Le permite caminar sobre el agua.
- Protección Divina de la Neblina (霞の加護, Kasumi no Kago): Le permite mantener su vista en la naturaleza intacta sin que la neblina obstaculice su punto de vista.
- Protección Divina de Dios de la Guerra (軍神の加護, Gunshin no Kago): Le permite usar cualquier arma magistralmente.
- Protección Divina de la Nube (雲の加護, Kumo no Kago): Le permite caminar sobre las nubes.
- Protección Divina del Rayo (稲妻の加護, Inazuma no Kago): Impide que sea golpeado por un rayo.
- Protección Divina de la Resistencia Mágica: Le da inmunidad sobre las maldiciones, como las desventajas de la Magia Yin. Aunque es capaz de ser pulido por la Magia Yang u otro tipo de magia.
- Protección Divina de la Evasión del Fuego: Lo vuelve 80% inmune a los daños contra el fuego.
- Protección Divina de la Absorción del Viento: Le permite absorber el 80% de la Magia de Viento.
- Protección Divina de la Resistencia a la Tierra: Le da un 80% de efecto reducido contra la Magia de Tierra.
- Protección Divina de Reflejo de Agua: Le hace reflejar el 80% de la Magia de Agua.
- Protección Divina de Intercambio de Luz: Le permite compartir el 80% de la Magia Yang con otro objetivo.
- Protección Divina de Inmunidad a la Oscuridad: Le permite anular el 80% de la Magia Yin.
- Protección Divina de la Rapidez (迅速さの加護, Jinsoku-sa no Kago): Le permite moverse a una velocidad sobrehumana. Al montar un dragón de tierra u otro soporte, esta protección los afectará también.
- Protección Divina de Maestría en Equitación: Lo hace capaz de manejar cualquier tipo de montaje. El monte no tiene que gustarle, ya que todavía es capaz de usarlo.
- Protección Divina de Dominio de Artículo
- Reinhard utilizando una simple espada: Lo hace capaz de saber manejar cualquier artículo que tenga.
- Protección Divina de Maestría Desarmada: Lo hace fuerte aún sin ningún tipo de arma.
- Protección Divina de Sangradura de Energía: Impide que se vea afectado por el sangrado, ya que este en realidad lo hace más fuerte.
- Protección Divina de Inmunidad a la Enfermedad: Lo hace inmune a todas las nauseas y enfermedades. Aunque se desconoce si lo protege contra las venas de dragón.
- Protección Divina de Inmunidad al Veneno: Lo hace inmune a todo tipo de veneno.
- Protección Divina de Maestría en Entrenamiento: Lo hace no solo capaz de entrenar su propio cuerpo, sino también el de otras personas, a su máximo potencial.
- Protección Divina de la Vestimenta: Lo hace capaz de poder elegir una ropa adecuada para cualquier persona.
Santo de la Espada (剣聖, Kensei): Reinhard es el actual Santo de la Espada, así como el actual titular de la Protección Divina del Santo de la Espada (剣聖 の 加護, Kensei no Kago), que heredó cuando tenía cinco años de edad.
Maestro Espadachín (剣士教師, Kenshi kyōshi): Reinhard es actualmente uno de los mejores caballeros que pueda existir, y definitivamente es el más poderoso, especialmente al momento de usar su espada. Sus tácticas y movimientos con la espada le son útiles al momento de luchar, por ejemplo, él pudo confrontar a Elsa, al principio con sus manos y luego usando una espada cualquiera sin siquiera mostrar preocupación. También es capaz de rivalizar con Pack, uno de los espíritus más poderosos del mundo. Incluso demostró que puede enfrentar y llegar a eliminar a algunos arzobispos del Culto de la Bruja.
Tecnica sin Nombre: Solo Reinhard y Reid han demostrado el uso de esta técnica, consiste en desatar un ataque de energia el cual destruye todo a su alrededor. Cuando Reinhard usa este ataque el Prana de la atmósfera es absorvido y la temperatura del aire desciende drásticamente. Al hacer esto Su Arma comienza a emitir una luz blanca brillante y posterior al ataque a diferencia de Reid, Reinhard hace añicos su arma, Aunque la espada del dragon reid puede aguantar esta tecnica. Junto con su Protección Divina que le permite lanzar siempre su primer ataque, este ataque es devastador para el oponente. Reinhard generalmente lo usa como su ataque inicial contra enemigos excepcionalmente fuertes como Regulus Corneas. Por lo general esta tecnica es capaz de vaporizar a sus adversarios aunque algunos que sean excepcionalmente fuertes o tengan una ventaja pueden sobrevivir a esta, como Elsa, Cecilus y Regulus.
Puerta Defectuosa: De acuerdo con Echidna, la puerta de Reinhard no puede liberar prana dentro de su cuerpo hacia la atmósfera, aunque ella mencionó que puede ser capaz de absorber una cantidad increíble, y que eso no causa ningún daño en su cuerpo mientras use todo su prana para aumentar sus capacidades físicas. Debido a eso, Reinhard puede hacer que otros no usen magia o artes espirituales mientras él está absorbiéndola en la atmósfera. Como Reinhard no tiene ninguna afinidad con la magia, es incapaz de usarla en absoluto.
Afinidad con Espíritus: Reinhard parece atraer a los espíritus, quienes al encontrarlo, tratan de curarlo cada vez que se lesiona. Sin embargo, Reinhard no es capaz de utilizarlos.
Equipamiento: Como Santo de la Espada, Reinhard empuña la Espada del Dragón Reid. La espada solo puede ser usada contra oponentes que considere dignos de ser usados en su contra, como Pack u otra entidad que tenga el mismo nivel de poder que él.
Frases
"No sé de cuánta ayuda sea mi modesta fuerza, pero si recurren a medidas extremas, como caballero, tendré que responder."
―Reinhard van Astrea a Ton, Chin y Kan
"Hay mucho que quisiera preguntarte. Te sugiero que te rindas."
―Reinhard van Astrea a Elsa Granhiert
"Es una fortuna que mi especialidad sea cazar monstruos."
―Reinhard van Astrea a Elsa Granhiert
"Honorables miembros del consejo de sabios. Yo, Reinhard van Astrea, de los caballeros imperiales, deseo anunciar el cumplimiento de mi misión. La quinta y última sacerdotisa del dragón y candidata al trono fue encontrada. A quien yo mismo venero como reina. Esta señorita se llama Felt."
―Reinhard van Astrea al público de la conferencia
Personaje: Echidna
Echidna (エ キ ド ナ) es la bruja de la avaricia. Ella es uno de los personajes principales en el cuarto arco de la serie. Después de la liberación del Santuario, transfirió su alma a Lewes Meyer y se renombró a sí misma como Omega.
Apariencia
Echidna se describe para dar a los demás una impresión blanca, con el pelo blanco como la nieve y una piel hermosa. Solo sus ojos y su vestido de aspecto intelectual son negros, los dos colores resaltan su belleza, y se menciona que es lo suficientemente hermosa como para que cualquier persona se sienta fascinada por ella.
Personalidad
La curiosidad de Echidna hacia lo desconocido y su sed de conocimiento son las dos cosas que definen su comportamiento. Ella se refiere a él como amor, y actualmente dirige esos sentimientos hacia Subaru's Return by Death, que le interesa hasta el punto de que anhela convertirse en su asesor para registrar las muchas posibilidades creadas a partir de su habilidad.
Descrita como de corazón negro, no puede entender los sentimientos de los demás y puede ser vista como un sociópata según los estándares normales. Si se trata de obtener más conocimiento, no tiene problemas para emplear sofismas, mentir y engañar a otros. Sin embargo, ella interactúa con mala voluntad solo hacia tres personas en el mundo: Satella, Emilia y otra persona.
Habilidades Editar
Autoridad de la avaricia (強 欲 の 権 能 Gōyoku no Ken'nō): Echidna puede usar la Autoridad de la avaricia.
Magia (魔法 Mahō): Echidna es capaz de usar los seis elementos y es bastante hábil en todos ellos.
Goa: Echidna es capaz de manifestar un resplandor de fuego para incinerar a los enemigos.
Apariencia
Echidna se describe para dar a los demás una impresión blanca, con el pelo blanco como la nieve y una piel hermosa. Solo sus ojos y su vestido de aspecto intelectual son negros, los dos colores resaltan su belleza, y se menciona que es lo suficientemente hermosa como para que cualquier persona se sienta fascinada por ella.
Personalidad
La curiosidad de Echidna hacia lo desconocido y su sed de conocimiento son las dos cosas que definen su comportamiento. Ella se refiere a él como amor, y actualmente dirige esos sentimientos hacia Subaru's Return by Death, que le interesa hasta el punto de que anhela convertirse en su asesor para registrar las muchas posibilidades creadas a partir de su habilidad.
Descrita como de corazón negro, no puede entender los sentimientos de los demás y puede ser vista como un sociópata según los estándares normales. Si se trata de obtener más conocimiento, no tiene problemas para emplear sofismas, mentir y engañar a otros. Sin embargo, ella interactúa con mala voluntad solo hacia tres personas en el mundo: Satella, Emilia y otra persona.
Habilidades Editar
Autoridad de la avaricia (強 欲 の 権 能 Gōyoku no Ken'nō): Echidna puede usar la Autoridad de la avaricia.
Magia (魔法 Mahō): Echidna es capaz de usar los seis elementos y es bastante hábil en todos ellos.
Goa: Echidna es capaz de manifestar un resplandor de fuego para incinerar a los enemigos.
Personaje: Satella
Apariencia
Satella tiene un cuerpo delgado con cabello largo plateado y ojos azul púrpura. Cuando Subaru la encontró en la fiesta del té de Echidna, llevaba un vestido negro hecho de sombras que parecía agitarse de acuerdo con los latidos de su corazón. Inicialmente, no pudo ver su rostro debido a una sombra negra que la cubría por encima de su cuello, que se creó a partir de su renuencia a aceptarla, sin embargo, más tarde la acepta y se vuelve capaz de ver su rostro, mencionando después que ella se veía exactamente lo mismo que Emilia.
Personalidad
Contrariamente a la creencia popular, Satella y la Bruja de la Envidia son personalidades separadas, formadas cuando tomó Factores de Bruja incompatibles. Las dos personalidades tienden a pelear entre sí. Ambas personalidades aman a Subaru, aunque la personalidad de la Bruja de la Envidia es mucho más agresiva al respecto, mientras que Satella es mucho más razonable y se preocupa profundamente por su bienestar.
Habilidades
Autoridad de la envidia (嫉妬 の 権 能 Shitto no Ken'nō): Satella puede usar la Autoridad de la envidia.
Aunque las habilidades de la Autoridad de la Envidia no se han revelado, Minerva mencionó durante la Fiesta del Té de la Bruja que Satella podría dirigir sus celos (妬 み Netami) hacia ella si se interpusiera entre ella y Subaru, lo que sugiere que es algo que afecta a las personas de forma remota.
Autoridad de la pereza (怠惰 の 権 能 Taida no Ken'nō): Satella puede usar la Autoridad de la pereza.
Mano invisible (見 え ざ る 手 Miezaru Te)
Satella puede causar interferencia física al crear un campo de fuerza invisible en forma de mano. El área de efecto, el poder y el número de manos se basan en el usuario, y la Bruja de la Envidia puede manifestar 2000 manos a la vez. Actualmente, Satella usa la Mano Invisible para agarrar el corazón de Subaru como advertencia cada vez que menciona su Retorno por la Muerte.
Control de sombras: Satella puede controlar las sombras, aunque se desconoce si esto es parte de su Autoridad de la Envidia. Erosionan o destruyen toda la vida y la materia a su alrededor, y a veces toman cosas abstractas como pensamientos y recuerdos.
Manipulación del tiempo: Satella puede detener el tiempo cada vez que Subaru trata de contarle a alguien sobre su habilidad Retorno por muerte. Sin embargo, no se sabe si esto es una autoridad o parte de su Control de las Sombras.
Satella tiene un cuerpo delgado con cabello largo plateado y ojos azul púrpura. Cuando Subaru la encontró en la fiesta del té de Echidna, llevaba un vestido negro hecho de sombras que parecía agitarse de acuerdo con los latidos de su corazón. Inicialmente, no pudo ver su rostro debido a una sombra negra que la cubría por encima de su cuello, que se creó a partir de su renuencia a aceptarla, sin embargo, más tarde la acepta y se vuelve capaz de ver su rostro, mencionando después que ella se veía exactamente lo mismo que Emilia.
Personalidad
Contrariamente a la creencia popular, Satella y la Bruja de la Envidia son personalidades separadas, formadas cuando tomó Factores de Bruja incompatibles. Las dos personalidades tienden a pelear entre sí. Ambas personalidades aman a Subaru, aunque la personalidad de la Bruja de la Envidia es mucho más agresiva al respecto, mientras que Satella es mucho más razonable y se preocupa profundamente por su bienestar.
Habilidades
Autoridad de la envidia (嫉妬 の 権 能 Shitto no Ken'nō): Satella puede usar la Autoridad de la envidia.
Aunque las habilidades de la Autoridad de la Envidia no se han revelado, Minerva mencionó durante la Fiesta del Té de la Bruja que Satella podría dirigir sus celos (妬 み Netami) hacia ella si se interpusiera entre ella y Subaru, lo que sugiere que es algo que afecta a las personas de forma remota.
Autoridad de la pereza (怠惰 の 権 能 Taida no Ken'nō): Satella puede usar la Autoridad de la pereza.
Mano invisible (見 え ざ る 手 Miezaru Te)
Satella puede causar interferencia física al crear un campo de fuerza invisible en forma de mano. El área de efecto, el poder y el número de manos se basan en el usuario, y la Bruja de la Envidia puede manifestar 2000 manos a la vez. Actualmente, Satella usa la Mano Invisible para agarrar el corazón de Subaru como advertencia cada vez que menciona su Retorno por la Muerte.
Control de sombras: Satella puede controlar las sombras, aunque se desconoce si esto es parte de su Autoridad de la Envidia. Erosionan o destruyen toda la vida y la materia a su alrededor, y a veces toman cosas abstractas como pensamientos y recuerdos.
Manipulación del tiempo: Satella puede detener el tiempo cada vez que Subaru trata de contarle a alguien sobre su habilidad Retorno por muerte. Sin embargo, no se sabe si esto es una autoridad o parte de su Control de las Sombras.
Personaje: Rem
Apariencia
Rem tiene cabello azul cielo de longitud media que cubre su ojo derecho, grandes ojos azules claros y rasgos jóvenes. Ella también tiene pinzas para el cabello hacia el lado izquierdo de su cabello, una cinta con forma de flor en el mismo lado de su cabello y una cinta para el cabello de mucama. Se ve casi idéntica a su hermana, aparte de su cabello, ojos y color de cinta. Por lo general, usa un uniforme de sirvienta, y dado que su pecho es un poco más grande que el de su hermana, en secreto cambia las medidas para ocultarlo.
Personalidad
Rem tiende a hablar de manera superficialmente educada y a veces actúa sin pensar. Ella respeta tanto el punto de culto como la culpa hacia su hermana por un incidente en el pasado. Debido a su respeto y culpa hacia su hermana, ella solía pensar que era inferior. Después de que Subaru la salva, ella se enamora profundamente de él, convirtiéndose en uno de sus seguidores más leales. Rem se quedará con él sin importar lo que pase, incluso si Subaru se rechaza a sí mismo.
En la actualidad, Ley Batenkaitos ha comido su nombre y sus recuerdos, borrando su existencia del mundo y colocándola en animación suspendida.
Rem tiene cabello azul cielo de longitud media que cubre su ojo derecho, grandes ojos azules claros y rasgos jóvenes. Ella también tiene pinzas para el cabello hacia el lado izquierdo de su cabello, una cinta con forma de flor en el mismo lado de su cabello y una cinta para el cabello de mucama. Se ve casi idéntica a su hermana, aparte de su cabello, ojos y color de cinta. Por lo general, usa un uniforme de sirvienta, y dado que su pecho es un poco más grande que el de su hermana, en secreto cambia las medidas para ocultarlo.
Personalidad
Rem tiende a hablar de manera superficialmente educada y a veces actúa sin pensar. Ella respeta tanto el punto de culto como la culpa hacia su hermana por un incidente en el pasado. Debido a su respeto y culpa hacia su hermana, ella solía pensar que era inferior. Después de que Subaru la salva, ella se enamora profundamente de él, convirtiéndose en uno de sus seguidores más leales. Rem se quedará con él sin importar lo que pase, incluso si Subaru se rechaza a sí mismo.
En la actualidad, Ley Batenkaitos ha comido su nombre y sus recuerdos, borrando su existencia del mundo y colocándola en animación suspendida.
Personaje: Subaru
Natsuki Subaru (ナ ツ キ ・ ス バ ル) es el protagonista principal de Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu. Él es un estudiante cerrado que es enviado a un mundo de fantasía. Oficialmente se convierte en el caballero de Emilia después del incidente en el Santuario y luego reveló que tenía las cualidades necesarias para convertirse en un candidato sabio.
Apariencia
Subaru tiene el pelo corto y negro y ojos marrones. Se describe que tiene una mirada ordinaria y una mirada malvada debido a su sanpakugan. Por lo general, usa el chándal que llevaba cuando fue convocado, pero otros conjuntos incluían la ropa de mayordomo que usaba cuando servía en la mansión de Roswaal.
En los eventos del Arco 5, el brazo derecho de Subaru fue infectado por la Sangre Negra de Capella.
Personalidad
Si bien Subaru tiende a no leer las situaciones que encuentra, lo que finalmente lo lleva a tomar decisiones irracionales, es leal a aquellos que aprecia, dispuesto a ayudarlos, incluso si eso significa tomar el camino espinoso. Tiene su resolución confirmada a través de las muchas situaciones y circunstancias que enfrenta en el mundo de fantasía, originalmente habiendo sido uno para tomar siempre la ruta "fácil". Como un NEET cerrado, tiene la esperanza de las posibilidades que trae ser absorbido por un nuevo reino, pero luego se da cuenta de las realidades de la situación en la que se encuentra. Eventualmente, se resuelve a ser fiel y protector de los que le importan. la mayoría de.
Actualmente, Subaru ha perdido cualquiera de sus recuerdos desde el momento en que llegó al otro mundo.
Apariencia
Subaru tiene el pelo corto y negro y ojos marrones. Se describe que tiene una mirada ordinaria y una mirada malvada debido a su sanpakugan. Por lo general, usa el chándal que llevaba cuando fue convocado, pero otros conjuntos incluían la ropa de mayordomo que usaba cuando servía en la mansión de Roswaal.
En los eventos del Arco 5, el brazo derecho de Subaru fue infectado por la Sangre Negra de Capella.
Personalidad
Si bien Subaru tiende a no leer las situaciones que encuentra, lo que finalmente lo lleva a tomar decisiones irracionales, es leal a aquellos que aprecia, dispuesto a ayudarlos, incluso si eso significa tomar el camino espinoso. Tiene su resolución confirmada a través de las muchas situaciones y circunstancias que enfrenta en el mundo de fantasía, originalmente habiendo sido uno para tomar siempre la ruta "fácil". Como un NEET cerrado, tiene la esperanza de las posibilidades que trae ser absorbido por un nuevo reino, pero luego se da cuenta de las realidades de la situación en la que se encuentra. Eventualmente, se resuelve a ser fiel y protector de los que le importan. la mayoría de.
Actualmente, Subaru ha perdido cualquiera de sus recuerdos desde el momento en que llegó al otro mundo.
Personaje: Emilia
Emilia (エ ミ リ ア) es la heroína principal de la serie Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu. Ella es mitad elfa y candidata para convertirse en el 42º rey de Lugnica. Después del Arco 4, Subaru se convierte oficialmente en su caballero.
Apariencia
Emilia es una hermosa mitad elfa con cabello largo plateado y ojos azules púrpuras. Ella usa un atuendo blanco y morado junto con una flor blanca en el pelo. A lo largo de la serie, se ha peinado su cabello de varias maneras.
Cuando Emilia todavía vivía en Elior Forest y era más joven, tenía un conjunto diferente de ropa, con el mismo patrón de color. Tenía una cinta verde claro en lugar de su collar, una flor diferente en el pelo y una cinta para el pelo en el pelo.
Personalidad
Emilia es de buen carácter y le gusta cuidar a los demás, aunque ella misma se niega a admitirlo, en lugar de considerarlo como su propio egoísmo. Como resultado, esto a menudo hace que Emilia evite abrirse a los demás y compartir sus cargas en un grado muy terco. Ella es indiferente a su propia apariencia, dejando a Puck para cuidar su ropa y cabello. Debido a que su apariencia es similar a la de la Bruja de la Envidia, ha recibido una fuerte discriminación por parte de los demás.
Ella tiene tendencia a usar muchas palabras anticuadas que solo escucharías de una persona mayor. En raras ocasiones, Emilia dejará salir su lado infantil cuando se enfrente a algo muy desconocido para ella porque hasta hace unos años no conocía las normas sociales del mundo exterior más allá de los bosques en los que solía vivir junto a otros elfos. A pesar de esto, se adapta rápidamente y aún trabaja duro para convertirse en rey.
Habilidades
Afinidad espiritual: Emilia tiene un raro don innato para formar contratos con espíritus.
Emilia y Pack Crystal
Usuario espiritual (精 霊 使 い Seirei Tsukai): Emilia está actualmente contratada con varios espíritus cuasi y anteriormente fue contratada con el Puck de espíritu artificial. Durante el incidente en el Santuario, Puck rompió su contrato con ella, haciendo que su colgante existente se rompiera, y ella lo llevó temporalmente en una piedra de cristal que no era lo suficientemente pura para que ella lo usara adecuadamente. Más tarde, reemplaza su colgante con una nueva piedra de cristal de alta pureza después de los eventos en Priestella, sin embargo, afirma que todavía no tiene suficiente maná para formar un nuevo contrato. Puck mismo era un humano antes de que Echidna lo convirtiera en un espíritu artificial y tiene algún tipo de contrato con ella que sella sus recuerdos anteriores a menos que se cumpla una determinada condición. Algunas de las condiciones contractuales de Emilia son:
Estará activo solo de 9 a.m. a 5 p.m.
No preguntes su relación con Beatrice
No se mire al espejo ni se acerque a un gran cuerpo de agua.
No escondas el hecho de que eres medio elfo
Él elegirá tu peinado todas las mañanas
Prepare su pelaje regularmente
Haga ejercicio cuando se despierte y antes de acostarse.
No seas exigente con la comida
Hable con espíritus menores cada mañana y tarde
Spirit Arts (精 霊 術): Emilia es capaz de usar esto con Puck y sus otros espíritus. Emilia y Puck pueden alternar sin problemas entre los roles de ataque y defensa, lo que lleva a resultados devastadores. Estos incluyen cambiar la atmósfera en el cielo para que llueva multitudes de lanzas de hielo, formando clones de hielo que son capaces de atacar y usar magia, evocando instantáneamente discos de cuchillas de congelación gigantes, barreras de niebla que ocultan su presencia y escudos de hielo. Además de eso, Emilia está contratada para varios cuasi espíritus; ella puede usarlos para diversas aplicaciones, como la curación.
Equipo: Emilia empuña un cristal mágico conocido como Cristal de piroxeno (輝 石 結晶). Después de la pelea de Roswaal y Ram, recibió el Cristal de piroxeno de Subaru, que él recibió de Frederica Baumann. Actualmente, ella mantiene a Puck dentro y ahora puede controlar las copias de Lewes Meyer para servirla.
Usuario mágico: Después de las pruebas, Emilia recordó que podía usar magia sin Puck, y vuelve a poder usarla nuevamente. También la hizo consciente de la cantidad anormal de maná que fluía a través de ella. Es capaz de usar magia de hielo a través de su atributo de fuego natural como su tía Fortuna, para convertir el calor en hielo.
Huma (ヒ ュ ー マ): Emilia crea una barrera de agua brillante que bloquea otros proyectiles y tipos de magia. Sin embargo, si la magia entrante es más fuerte que el escudo, la atravesará y causará daños al usuario.
UI Huma (ウ ル ・ ヒ ュ ー マ): Emilia invoca enormes pilares de hielo desde el aire y se lanza hacia su objetivo. Es capaz de destruir todo un edificio.
Al Huma (ア ル ・ ヒ ュ ー マ): Emilia crea una afilada lanza de hielo de diez metros de largo. La lanza también se puede modificar para atrapar enemigos.
Ice Brand Arts (ア イ ス ブ ラ ン ド ア ー ツ): Esta técnica le permite a Emilia conjurar instantáneamente armas hechas de hielo que puede usar y manipular libremente en combate cuerpo a cuerpo. Las armas son muy resistentes e incluso son capaces de resistir el calor.
Ice Brand Arts: Icicle Line (ア イ ス ブ ラ ン ド ア ー ツ 、 ア イ シ ク ル ラ イ ン): Emilia crea una barrera de área limitada hecha de partículas de hielo alrededor de su oponente que usa para atacar en todas las direcciones transformándolas en armas. Subaru ayudó a crear la idea para este movimiento
Flor de hielo (氷 の 花): Emilia crea flores hechas de hielo sobre las heridas de los seres vivos dentro de un área determinada que succionan la fuerza vital y florecen del huésped al chupar la sangre del huésped. Hace siete años, Emilia no podía controlar el área de efecto y detenerlo correctamente. Puck tuvo que usar sus poderes para terminarlo.
Lucha cuerpo a cuerpo: mientras se apoya más en el lado mágico, Emilia también es apta para el combate cuerpo a cuerpo. Al igual que Garfiel, en lugar de tener una forma conocida, es una luchadora más instintiva, que confía en los talentos naturales de su cuerpo, como su gran agilidad, sus sentidos agudos y su fuerza física superior a la media combinada con sus artes mágicas. Esto crea su propio estilo único.
Apariencia
Emilia es una hermosa mitad elfa con cabello largo plateado y ojos azules púrpuras. Ella usa un atuendo blanco y morado junto con una flor blanca en el pelo. A lo largo de la serie, se ha peinado su cabello de varias maneras.
Cuando Emilia todavía vivía en Elior Forest y era más joven, tenía un conjunto diferente de ropa, con el mismo patrón de color. Tenía una cinta verde claro en lugar de su collar, una flor diferente en el pelo y una cinta para el pelo en el pelo.
Personalidad
Emilia es de buen carácter y le gusta cuidar a los demás, aunque ella misma se niega a admitirlo, en lugar de considerarlo como su propio egoísmo. Como resultado, esto a menudo hace que Emilia evite abrirse a los demás y compartir sus cargas en un grado muy terco. Ella es indiferente a su propia apariencia, dejando a Puck para cuidar su ropa y cabello. Debido a que su apariencia es similar a la de la Bruja de la Envidia, ha recibido una fuerte discriminación por parte de los demás.
Ella tiene tendencia a usar muchas palabras anticuadas que solo escucharías de una persona mayor. En raras ocasiones, Emilia dejará salir su lado infantil cuando se enfrente a algo muy desconocido para ella porque hasta hace unos años no conocía las normas sociales del mundo exterior más allá de los bosques en los que solía vivir junto a otros elfos. A pesar de esto, se adapta rápidamente y aún trabaja duro para convertirse en rey.
Habilidades
Afinidad espiritual: Emilia tiene un raro don innato para formar contratos con espíritus.
Emilia y Pack Crystal
Usuario espiritual (精 霊 使 い Seirei Tsukai): Emilia está actualmente contratada con varios espíritus cuasi y anteriormente fue contratada con el Puck de espíritu artificial. Durante el incidente en el Santuario, Puck rompió su contrato con ella, haciendo que su colgante existente se rompiera, y ella lo llevó temporalmente en una piedra de cristal que no era lo suficientemente pura para que ella lo usara adecuadamente. Más tarde, reemplaza su colgante con una nueva piedra de cristal de alta pureza después de los eventos en Priestella, sin embargo, afirma que todavía no tiene suficiente maná para formar un nuevo contrato. Puck mismo era un humano antes de que Echidna lo convirtiera en un espíritu artificial y tiene algún tipo de contrato con ella que sella sus recuerdos anteriores a menos que se cumpla una determinada condición. Algunas de las condiciones contractuales de Emilia son:
Estará activo solo de 9 a.m. a 5 p.m.
No preguntes su relación con Beatrice
No se mire al espejo ni se acerque a un gran cuerpo de agua.
No escondas el hecho de que eres medio elfo
Él elegirá tu peinado todas las mañanas
Prepare su pelaje regularmente
Haga ejercicio cuando se despierte y antes de acostarse.
No seas exigente con la comida
Hable con espíritus menores cada mañana y tarde
Spirit Arts (精 霊 術): Emilia es capaz de usar esto con Puck y sus otros espíritus. Emilia y Puck pueden alternar sin problemas entre los roles de ataque y defensa, lo que lleva a resultados devastadores. Estos incluyen cambiar la atmósfera en el cielo para que llueva multitudes de lanzas de hielo, formando clones de hielo que son capaces de atacar y usar magia, evocando instantáneamente discos de cuchillas de congelación gigantes, barreras de niebla que ocultan su presencia y escudos de hielo. Además de eso, Emilia está contratada para varios cuasi espíritus; ella puede usarlos para diversas aplicaciones, como la curación.
Equipo: Emilia empuña un cristal mágico conocido como Cristal de piroxeno (輝 石 結晶). Después de la pelea de Roswaal y Ram, recibió el Cristal de piroxeno de Subaru, que él recibió de Frederica Baumann. Actualmente, ella mantiene a Puck dentro y ahora puede controlar las copias de Lewes Meyer para servirla.
Usuario mágico: Después de las pruebas, Emilia recordó que podía usar magia sin Puck, y vuelve a poder usarla nuevamente. También la hizo consciente de la cantidad anormal de maná que fluía a través de ella. Es capaz de usar magia de hielo a través de su atributo de fuego natural como su tía Fortuna, para convertir el calor en hielo.
Huma (ヒ ュ ー マ): Emilia crea una barrera de agua brillante que bloquea otros proyectiles y tipos de magia. Sin embargo, si la magia entrante es más fuerte que el escudo, la atravesará y causará daños al usuario.
UI Huma (ウ ル ・ ヒ ュ ー マ): Emilia invoca enormes pilares de hielo desde el aire y se lanza hacia su objetivo. Es capaz de destruir todo un edificio.
Al Huma (ア ル ・ ヒ ュ ー マ): Emilia crea una afilada lanza de hielo de diez metros de largo. La lanza también se puede modificar para atrapar enemigos.
Ice Brand Arts (ア イ ス ブ ラ ン ド ア ー ツ): Esta técnica le permite a Emilia conjurar instantáneamente armas hechas de hielo que puede usar y manipular libremente en combate cuerpo a cuerpo. Las armas son muy resistentes e incluso son capaces de resistir el calor.
Ice Brand Arts: Icicle Line (ア イ ス ブ ラ ン ド ア ー ツ 、 ア イ シ ク ル ラ イ ン): Emilia crea una barrera de área limitada hecha de partículas de hielo alrededor de su oponente que usa para atacar en todas las direcciones transformándolas en armas. Subaru ayudó a crear la idea para este movimiento
Flor de hielo (氷 の 花): Emilia crea flores hechas de hielo sobre las heridas de los seres vivos dentro de un área determinada que succionan la fuerza vital y florecen del huésped al chupar la sangre del huésped. Hace siete años, Emilia no podía controlar el área de efecto y detenerlo correctamente. Puck tuvo que usar sus poderes para terminarlo.
Lucha cuerpo a cuerpo: mientras se apoya más en el lado mágico, Emilia también es apta para el combate cuerpo a cuerpo. Al igual que Garfiel, en lugar de tener una forma conocida, es una luchadora más instintiva, que confía en los talentos naturales de su cuerpo, como su gran agilidad, sus sentidos agudos y su fuerza física superior a la media combinada con sus artes mágicas. Esto crea su propio estilo único.
Resumen del anime Re Zero
Poco después de ser convocado a un nuevo mundo, Subaru Natsuki y su nueva compañera son brutalmente asesinados. Pero luego se despierta para encontrarse en el mismo callejón, con los mismos matones, la misma chica, y el día comienza a repetirse.
De repente, el estudiante de secundaria Subaru Natsuki ha sido convocado a otro mundo en el camino de regreso de la tienda de conveniencia. Con la mayor crisis de su vida siendo convocada a otro mundo, y sin signos de quien lo convocó, las cosas empeoran aún más cuando es atacado. Pero cuando es salvado por una misteriosa chica de cabello plateado con un gato de hadas, Subaru coopera con ella para devolverle el favor. Cuando finalmente logran obtener una pista, Subaru y la niña son atacados y asesinados por alguien. Subaru luego se despierta en el lugar donde fue convocado y se da cuenta de que ganó la habilidad "Returns by Death" y se ha convertido en un niño indefenso que solo tiene la capacidad de rebobinar el tiempo al morir. Más allá de la desesperación, ¿puede salvar a la niña del destino de la muerte?
El jugador adolescente moderno, Natsuki Subaru, se ve inmerso en un misterioso mundo de fantasía de estilo RPG en su camino a casa desde una tienda de conveniencia. Mientras busca a la heroína que, según él, lo convocó, se cruza con una chica medio elfa de cabello plateado. Ella lo ayuda, él le devuelve el favor ayudándola a perseguir un objeto robado de ella que conduce a sus muertes prematuras. . . Hasta que Subaru se despierta nuevamente al darse cuenta de que tiene el poder de "Regresar por la muerte". Este nuevo descubrimiento, así como su determinación de ayudar al medio elfo, abre su mundo a un giro inesperado de eventos extremadamente desafortunados.
viernes, 2 de agosto de 2019
Episodio 02: Reunión con la bruja
Subaru se encuentra con "Satella" discutiendo por llamarla con ese nombre, el de la Bruja de los Celos según ella, además de mencionar que no lo conoce. Subaru no entendía lo que pasaba. Instantes después aparece Felt para robar la insignia y es donde "Satella" le pregunta a él si trabajan juntos, a lo que él responde que obviamente NO. "Satella" se va en persecución de Felt, y Subaru quiere ayudarla pero no sabe cómo. Avanza hacia el callejón, pero termina siendo asesinado por una puñalada en la espalda por los matones (la tercera vez que se los encontraba en el mismo lugar). Después de retroceder de nuevo y volver nuevamente al momento cuando hablaba con el vendedor, Subaru descubre su habilidad, a la que llama "el Regreso de la Muerte", entonces cambia su acercamiento al no cumplir con Emilia, y en su lugar trata de comprar la insignia a Felt, antes de que negocíe con Elsa. En el callejón (de nuevo), es salvado por un caballero llamado Reinhard, y Subaru le pide que le diga a Emilia no venir a la casa botín. Como Subaru se dirige hacia la casa botín, se topa con Elsa quien toma nota de su comportamiento inusual. Subaru conoce (nuevamente) a Felt, luego de esta lo atacara por husmear en lo que sería la guarida de ella, y después le dice que él quiere comprarle la insignia que acababa de robar. Llegan a la casa del viejo Rom, Subaru le dice a él lo que éste le dijo en la línea de tiempo anterior acerca de su teléfono celular. Rom evalúa el teléfono y confirma su valor, pero Felt se niega a vender la insignia sin haber oído previamente la oferta de Elsa debido a su comportamiento sospechoso. Alguien llega a llamar a la puerta y Subaru está preocupado de que sea Elsa, pero para su sorpresa resulta ser Emilia (llegó ahí antes, a diferencia de la primera vez).
jueves, 1 de agosto de 2019
Re:Zero (Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu)
Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu, también conocida de forma abreviada como Re: Zero, es una serie de novelas ligeras escritas por Tappei Nagatsuki e ilustradas por Shinichirou Otsuka. Media Factory ha publicado once volúmenes desde el 25 de enero del 2014 bajo su imprenta MF Bunko J. Ha recibido cuatro adaptaciones a manga. Una adaptación a anime por White Fox se estrenó el 4 de abril del 2016 con el primer episodio siendo un especial de una hora; hasta el 18 de septiembre del 2016. A finales de agosto de 2016 fue anunciado un videojuego llamado Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu -DEATH OR KISS-, lanzado el 30 de marzo de 2017. Crunchyroll a través de su página oficial reveló el doblaje de la serie al español latino, el cuál se comenzó a emitir semanalmente a partir del 15 de agosto de 2018 mediante su sitio web.
Re: Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu cuenta la vida de Subaru Natsuki, un estudiante de secundaria que se encuentra perdido en un mundo paralelo, donde es rescatado por una bella chica de pelo plateado. El joven quiere devolverle el favor, pero el destino se lo va a poner más difícil de lo que Subaro pueda imaginar. Los enemigos atacan uno a uno y ambos son asesinados. Entonces es cuando se da cuenta de que tiene el poder de volver de la muerte y regresar a los primeros instantes en este mundo. Aunque sólo puede recordar lo que sucede desde entonces.
Re: Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu cuenta la vida de Subaru Natsuki, un estudiante de secundaria que se encuentra perdido en un mundo paralelo, donde es rescatado por una bella chica de pelo plateado. El joven quiere devolverle el favor, pero el destino se lo va a poner más difícil de lo que Subaro pueda imaginar. Los enemigos atacan uno a uno y ambos son asesinados. Entonces es cuando se da cuenta de que tiene el poder de volver de la muerte y regresar a los primeros instantes en este mundo. Aunque sólo puede recordar lo que sucede desde entonces.
lunes, 29 de abril de 2019
Episodio 01: El fin del principio y el principio del fin
En el camino a casa desde una tienda de conveniencia, Subaru se encuentra de repente en otro mundo. Mientras se revuelve alrededor tratando de averiguar dónde está, observa que la escritura de ese mundo es diferente, misma que no puede leer. Después conversa con un vendedor de frutas, luego es atacado por tres matones en un callejón. Subaru es salvado por Emilia, quien se presenta inicialmente como "Satella", y decide devolverle el favor, ayudándola a conseguir su insignia de vuelta que le fue robada, el vendedor de frutas los ayudaría diciéndoles que de acuerdo a la descripción que proporcionaron, la insignia habría sido robada por una niña, bastante ágil, llamada Felt, conocida en los barrios bajos. Subaru y Emilia consiguen llegar a la casa-botín donde Felt vendería la insignia, solo para descubrir que ella murió asesinada, y poco después de entrar a la casa, los matan a ambos. Entonces, surge la habilidad especial de Subaru de rebobinar el tiempo, y se encuentra de nuevo en el momento en que estaba hablando con el vendedor. Él decide ir directamente a la casa-botín, donde conoce primero al viejo Rom, para negociar con Felt y Rom con respecto a la insignia. Elsa, la persona que mató a Subaru y a Emilia en la primera línea de tiempo, llega, y Felt hace que los dos presenten sus ofertas por la insignia. Subaru ofrece su teléfono celular cuya función de cámara, confundida con un misterioso artefacto mágico (Metia), que se percibe como más valioso que el dinero de Elsa (20 Monedas Santas). Felt y el viejo Rom aceptan su oferta, sin embargo, Elsa mata a todos de nuevo cuando Subaru declara su intención de regresar la insignia a su propietaria original. Subaru revive hasta el momento donde conversaba con el vendedor, otra vez. Momentos después ve pasar a "Satella" y corre hacia ella para explicarle lo ocurrido, pero cuando la llama por este nombre, ella reacciona de forma negativa.
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