jueves, 8 de agosto de 2019

Personaje: Emilia

Emilia (エ ミ リ ア) es la heroína principal de la serie Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu. Ella es mitad elfa y candidata para convertirse en el 42º rey de Lugnica. Después del Arco 4, Subaru se convierte oficialmente en su caballero.

Apariencia
Emilia es una hermosa mitad elfa con cabello largo plateado y ojos azules púrpuras. Ella usa un atuendo blanco y morado junto con una flor blanca en el pelo. A lo largo de la serie, se ha peinado su cabello de varias maneras.

Cuando Emilia todavía vivía en Elior Forest y era más joven, tenía un conjunto diferente de ropa, con el mismo patrón de color. Tenía una cinta verde claro en lugar de su collar, una flor diferente en el pelo y una cinta para el pelo en el pelo.

Personalidad
Emilia es de buen carácter y le gusta cuidar a los demás, aunque ella misma se niega a admitirlo, en lugar de considerarlo como su propio egoísmo. Como resultado, esto a menudo hace que Emilia evite abrirse a los demás y compartir sus cargas en un grado muy terco. Ella es indiferente a su propia apariencia, dejando a Puck para cuidar su ropa y cabello. Debido a que su apariencia es similar a la de la Bruja de la Envidia, ha recibido una fuerte discriminación por parte de los demás.

Ella tiene tendencia a usar muchas palabras anticuadas que solo escucharías de una persona mayor. En raras ocasiones, Emilia dejará salir su lado infantil cuando se enfrente a algo muy desconocido para ella porque hasta hace unos años no conocía las normas sociales del mundo exterior más allá de los bosques en los que solía vivir junto a otros elfos. A pesar de esto, se adapta rápidamente y aún trabaja duro para convertirse en rey.

Habilidades
Afinidad espiritual: Emilia tiene un raro don innato para formar contratos con espíritus.
Emilia y Pack Crystal

Usuario espiritual (精 霊 使 い Seirei Tsukai): Emilia está actualmente contratada con varios espíritus cuasi y anteriormente fue contratada con el Puck de espíritu artificial. Durante el incidente en el Santuario, Puck rompió su contrato con ella, haciendo que su colgante existente se rompiera, y ella lo llevó temporalmente en una piedra de cristal que no era lo suficientemente pura para que ella lo usara adecuadamente. Más tarde, reemplaza su colgante con una nueva piedra de cristal de alta pureza después de los eventos en Priestella, sin embargo, afirma que todavía no tiene suficiente maná para formar un nuevo contrato. Puck mismo era un humano antes de que Echidna lo convirtiera en un espíritu artificial y tiene algún tipo de contrato con ella que sella sus recuerdos anteriores a menos que se cumpla una determinada condición. Algunas de las condiciones contractuales de Emilia son:

    Estará activo solo de 9 a.m. a 5 p.m.
    No preguntes su relación con Beatrice
    No se mire al espejo ni se acerque a un gran cuerpo de agua.
    No escondas el hecho de que eres medio elfo
    Él elegirá tu peinado todas las mañanas
    Prepare su pelaje regularmente
    Haga ejercicio cuando se despierte y antes de acostarse.
    No seas exigente con la comida
    Hable con espíritus menores cada mañana y tarde

Spirit Arts (精 霊 術): Emilia es capaz de usar esto con Puck y sus otros espíritus. Emilia y Puck pueden alternar sin problemas entre los roles de ataque y defensa, lo que lleva a resultados devastadores. Estos incluyen cambiar la atmósfera en el cielo para que llueva multitudes de lanzas de hielo, formando clones de hielo que son capaces de atacar y usar magia, evocando instantáneamente discos de cuchillas de congelación gigantes, barreras de niebla que ocultan su presencia y escudos de hielo. Además de eso, Emilia está contratada para varios cuasi espíritus; ella puede usarlos para diversas aplicaciones, como la curación.

Equipo: Emilia empuña un cristal mágico conocido como Cristal de piroxeno (輝 石 結晶). Después de la pelea de Roswaal y Ram, recibió el Cristal de piroxeno de Subaru, que él recibió de Frederica Baumann. Actualmente, ella mantiene a Puck dentro y ahora puede controlar las copias de Lewes Meyer para servirla.

Usuario mágico: Después de las pruebas, Emilia recordó que podía usar magia sin Puck, y vuelve a poder usarla nuevamente. También la hizo consciente de la cantidad anormal de maná que fluía a través de ella. Es capaz de usar magia de hielo a través de su atributo de fuego natural como su tía Fortuna, para convertir el calor en hielo.

    Huma (ヒ ュ ー マ): Emilia crea una barrera de agua brillante que bloquea otros proyectiles y tipos de magia. Sin embargo, si la magia entrante es más fuerte que el escudo, la atravesará y causará daños al usuario.
        UI Huma (ウ ル ・ ヒ ュ ー マ): Emilia invoca enormes pilares de hielo desde el aire y se lanza hacia su objetivo. Es capaz de destruir todo un edificio.
        Al Huma (ア ル ・ ヒ ュ ー マ): Emilia crea una afilada lanza de hielo de diez metros de largo. La lanza también se puede modificar para atrapar enemigos.
    Ice Brand Arts (ア イ ス ブ ラ ン ド ア ー ツ): Esta técnica le permite a Emilia conjurar instantáneamente armas hechas de hielo que puede usar y manipular libremente en combate cuerpo a cuerpo. Las armas son muy resistentes e incluso son capaces de resistir el calor.
        Ice Brand Arts: Icicle Line (ア イ ス ブ ラ ン ド ア ー ツ 、 ア イ シ ク ル ラ イ ン): Emilia crea una barrera de área limitada hecha de partículas de hielo alrededor de su oponente que usa para atacar en todas las direcciones transformándolas en armas. Subaru ayudó a crear la idea para este movimiento
    Flor de hielo (氷 の 花): Emilia crea flores hechas de hielo sobre las heridas de los seres vivos dentro de un área determinada que succionan la fuerza vital y florecen del huésped al chupar la sangre del huésped. Hace siete años, Emilia no podía controlar el área de efecto y detenerlo correctamente. Puck tuvo que usar sus poderes para terminarlo.

Lucha cuerpo a cuerpo: mientras se apoya más en el lado mágico, Emilia también es apta para el combate cuerpo a cuerpo. Al igual que Garfiel, en lugar de tener una forma conocida, es una luchadora más instintiva, que confía en los talentos naturales de su cuerpo, como su gran agilidad, sus sentidos agudos y su fuerza física superior a la media combinada con sus artes mágicas. Esto crea su propio estilo único.

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