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miércoles, 11 de diciembre de 2019
jueves, 8 de agosto de 2019
Personaje: RAM
Personaje: RAM
Ram (ラ ム) es una de las criadas gemelas que trabajan para Roswaal L Mathers.
Apariencia
Ram tiene cabello rosado claro de longitud media que cubre su ojo izquierdo, grandes ojos de color rosa oscuro y rasgos jóvenes. Ella también tiene pinzas para el cabello hacia el lado derecho de su cabello, una cinta con forma de flor en el mismo lado de su cabello y una cinta para el cabello de mucama. Se ve casi idéntica a su hermana Rem, aparte de su cabello, ojos y color de cinta. Ella usualmente usa un uniforme de mucama, tiene un cofre más pequeño en comparación con su hermana. Y ella ha inclinado los ojos.
Personalidad
Ram parece ser egocéntrico y hace las cosas a su propio ritmo, sin embargo, en realidad ella mantiene una distancia de las personas para determinarlas. Ella cree que Roswaal es la mejor y nadie más es tan valioso, excepto su hermana Rem. Ella es un poco más extrovertida en comparación con el generalmente taciturno Rem, que generalmente le permite a Ram tomar la iniciativa en su vínculo fraternal.
Biografía
Ram nació con su hermana Rem, de su padre, Quark, y su madre, Temae. Como estaba prohibido el nacimiento de gemelos, Setanta iba a eliminarlas, no obstante, Ram despertó su poder, el cual terminó empujando a Setanta, por lo que ambas fueron aceptadas por el clan. Todos consideraban a Ram una niña prodigio a pesar de tener un cuerno, y como Rem no era tan hábil, esta empezó a darle consejos. Una noche, Ram luchó contra el Culto de la Bruja cuando atacaron su aldea, pero al distraerse por salvar a su hermana de la muerte, perdió su cuerno al recibir un golpe de imprevisto. Más adelante, apareció Roswaal acogiéndolas a ambas en su mansión para que trabajen de criadas.
Ahí, Ram mostró que no era buena cocinando, a comparación de Rem, quien hacía las tareas de manera extraordinaria, a lo que Ram optó solo por tratar de imitarla, aún sabiendo que no podría llegar a igualarla. Todo el esfuerzo que hacía Rem sorprendió a Frederica, quien posteriormente dejó el trabajo. Todas las noches, ella se dejaba absorber el prana de su cuerno por Roswaal para que mantuviera su forma física, y con el tiempo desarrolló sentimientos por él, jurándole lealtad mientras seguían un futuro perfecto según el evangelio de Roswaal.
Segundo arco
Un día, la mansión recibió a Subaru, quien tuvo su primer encuentro incómodo con las criadas, como éstas permanecieron en su habitación, viéndolo dormir. Como él optó por trabajar de mayordomo, Ram y Rem le mostraron las salas y tareas a realizar. Eventualmente, Ram le informó a Roswaal que Subaru era pésimo en todo, y que su olor aparentaba ser el de alguien asociado con el Culto de la Bruja. En otro bucle, Ram decidió enseñarle a Subaru a leer y escribir, pero en el cuarto día Emilia la reemplazó. En otra línea de tiempo, Subaru como huésped, le narró a Ram la historia de los ogros rojo y azul, sin embargo, el cuento le disgustó. Más adelante, cuando Rem torturó a Subaru fuera de la mansión, Ram lo asesinó lanzándole un Fura. En otra vida, tras el fallecimiento de Rem, tanto Roswaal como Ram sospecharon de Subaru, no obstante, Beatrice salió en su defensa. Enfurecida porque no respondiera, Ram los persiguió a un acantilado, donde Subaru se suicidó cuando ella estaba a punto de enfrentarlo.
Luego del suicidio, Subaru trabajó duro como mayordomo para ganarse su confianza. En un punto, Ram y Rem fueron convencidas por él de ir al pueblo Irlam para hacer unas compras. Volviendo a la mansión, las cosas tomaron un giro cuando Subaru descubrió al perro chamán que maldijo a Rem en el bucle anterior. Como Roswaal estaba ausente, Ram optó por quedarse a proteger la mansión mientras Rem y Subaru confrontaban a los WolgarmS. Al día siguiente, Ram se informó de que los dos estaban siendo atendidos en Irlam tras la lucha, y le agradeció a los aldeanos repartiéndoles alimentos. Más tarde, se enteró de que Rem transformada en Oni se dirigió al bosque para vengarse de los Wolgarms que maldijeron a Subaru. Este último y Ram se unieron para hacerla entrar en razón, aunque en el proceso reapareció Roswaal, salvándolos y venciendo a todas las mabestias. Tras estos acontecimientos, Ram le informó que la líder de los Wolgarms era Meili, pero escapó, y afirmó que Rem estaba enamorada de Subaru, aunque Roswaal declaró que se podía quedar con él mientras ella le siguiera sirviendo.
Tercer arco
am informó a Emilia de la llegada de Felix y se dirigieron a la sala de invitados. Más tarde, todos a excepción de Beatrice y ella se transportaron a la Capital Real para asistir a una conferencia. Cuando volvieron se enteró de que Subaru estaba en tratamiento por Crusch, y Rem lo estaba acompañando. A los pocos días, el Culto de la Bruja los atacó, Petra acudió a ella por ayuda, sin embargo, ambas murieron en una sala. En otro bucle, Ram volvió a ser asesinada por el culto, pero esta vez fuera de los territorios de Roswaal. En otra vida, como Rem fue borrada de la existencia por Hakugei, Ram la olvidó por completo. Subaru llegó para advertirles del peligro, y se sorprendió cuando Ram negaba tener una hermana. La criada mencionó que ellos dos pelearon contra los Wolgarms, y Roswaal les ayudó, pero no había ninguna Rem. Ambos llegaron a la habitación de Rem, que estaba vacía, con Ram comentando que nadie vivió en ese cuarto.
Con Rem nuevamente borrada de la existencia por Ley, Emilia recibió una carta en blanco de ella, que significaba una declaración de guerra. Ram atacó a Subaru y compañía con una ilusión, sin embargo, pronto se enteró de que era un malentendido, ya que Subaru quería avisar que juntó tropas para eliminar al Culto de la Bruja. Poco después ayudó a convencer a los aldeanos del pueblo Irlam a evacuar el lugar. En otro bucle, Ram leyó un mensaje de Subaru diciendo que la carta en blanco fue un error. Ellos se volvieron a unir para convencer a los aldeanos de Irlam de evacuar la aldea. Después, lo acompañó junto a Wilhelm a la mansión Roswaal, donde convencieron a Emilia de unirse a la evacuación. Más tarde, a Ram le encargaron acompañar a la mitad de aldeanos al Santuario, donde estaba Roswaal malherido.
Habilidades
Sangre de Oni (鬼の血族, Oni no Ketsuzoku): Como ella pertenece a esa raza, Ram puede transformarse en una Oni, manifestando un solo cuerno en su frente. A temprana edad, el aprendizaje acelerado de Ram con sus habilidades la convirtieron en un niño prodigio. No obstante, cuando enfrentó al Culto de la Bruja, perdió su cuerno. No obstante, a pesar de no tener un cuerno, todavía puede transformarse en Oni, aunque esto provoca una gran pérdida de prana en su cuerpo.
- Dios Oni: Ram en palabras de La aldea oni Podria decirse que ram es la segunda venida del Dios Oni, Desde que nacio era capaz de liquidar a toda su aldea y a temprana edad pudo lidiar con el culto de la bruja sin problemas y hubiera logrado ganar si no se hubiera distraído, y si todavía tuviera su cuerno seria uno de los personajes mas poderosos de la serie.
Protección Divina (加護, Kago): Ram tiene la Protección Divina de la Clarividencia (千里眼の加護, Senrigan no Kago), el cual le permite sincronizar con la visión de aquellos que tienen la misma longitud de onda, permitiéndole ver a distancia. Aunque no puede defenderse mientras lo usa, puede cambiar continuamente entre personas, haciendo que ella realmente pueda ver más allá. Sin embargo, el efecto secundario de la protección divina hace que las venas de Ram se vuelvan prominentes, salgan lágrimas de sangre de un ojo y las piernas se le agiten incontrolablemente.
Habilidad en combate: Ram ha demostrado ser muy hábil en el combate cuerpo a cuerpo y tiene una conciencia excepcional de los límites de su propio cuerpo. Sus patadas de rodilla y puñetazos en el codo son capaces de romper huesos y romper órganos internos y, al usar magia de viento puede amplificar la velocidad y la dirección de sus ataques, convirtiéndola en una oponente extremadamente competente, que en modo oni es capaz de enfrentarse cara a cara con Garfiel y Ley Batenkaitos.
Sinestesia: En el arco 3 y 6 se nos mostro una habilidad que comparte con su hermana. Les permite compartir sus sentimientos y emociones entre ellas. Ram incluso puede tomar prestado el cuerno de Rem y usarlo para usar su fuerza de oni sin recibir toda la carga que eso implica y cediéndole parte de ella a Rem, pero como consecuencia puede provocar que Rem termine debilitada.
Magia (魔法, Mahō): Desde niña, Ram se volvió bastante habilidosa con la magia de viento y actualmente continúa usándola.
- Fura (フーラ): Ram puede disparar barreras de viento con una velocidad muy elevada, el cual le permite cortar madera, piedras y carne con facilidad.
- El Fura (エル・フーラ): Le permite liberar una explosión extrema de la magia de viento.
- Ur Fura (フーラ): Ram crea una tormenta de viento con el objetivo en el medio, el viento furioso golpea al objetivo, los corta, los arroja, los estrella contra el suelo, y luego los empuja tan profundamente que no pueden discernir desde arriba hacia abajo.
Equipamiento: Ram utiliza una varita de Roswaal hecho de su cuerno cuando pelea. Esto le ayuda a canalizar mejor su prana a fin de reducir la carga de usar magia.
Debilidades
- Oni de un cuerno: Los onis gemelos nacen con un cuerno cada uno, visto como un tabu en la tribu oni, ya que reduce en gran medida las capacidades mágicas y de poder del oni, presumiblemente a la mitad (Algo más notable en Rem que en Ram con cuerno), ademas vuelve más vulnerable al oni, siendo que de cortarle el cuerno, este se queda sin su único sustento de mana, condenandolo a morir lenta y dolorosamente, algo que seria menos grave en los onis de dos cuernos, que aun tendrían otro cuerno para sustentarse. Dichos defectos se pueden llegar a compensar con la conexión avanzada de sinestesia, una habilidad única de los onis gemelos.
- Cuerno Cortado: Luego de los sucesos del asalto del culto de la bruja hacia la aldea oni, a Ram se le fue cortado su único cuerno después de que tratase de tranquilizar a Rem. Al perder casi todo parte de su cuerno, Ram es incapaz de sustentarse con mana por si misma, lo que la hace sufrir un constante dolencia a su cuerpo así como limitar en gran medida su poder original. Recibir mana de alguien o una combinación de sinestesia avanzada con Rem junto con el Cor Leonis de Subaru cubren una buena parte de este defecto.
- Retroceso de Cuerno: El uso imprudente de ataques así como de la forma oni con el cuerno cortado genera un brutal retroceso en el cuerpo de Ram, al punto de hacerle supurar sangre del mismo y de la boca mientras se paraliza y/o desploma.
- Malicia del Dios Oni: Un defecto descrito como un frenesí o un modo bestial que suele afectar a los onis al entrar a su forma Oni, que puede manejarse con entrenamiento. Debido a que Ram nació como una nueva Dios Oni, dicho defecto es descrito al punto de escuchar una voz viciosa cuya única petición es pelear, matar y seguir peleando, que si se deja llevar puede ser un gran peligro para sus aliados, llego a tal grado que afectaba a Ram aun sin despertar su modo oni. Dicho defecto vio reducido en gran medida su presencia cuando se le corto el cuerno a Ram, aunque aun regresa cuando se usa la combinación de sinestesia avanzada.
- Vulnerabilidad física: Pese a tener increíbles capacidades de combate cuerpo a cuerpo, Ram puede llegar a verse abrumada por la superioridad numérica, ademas hay que añadir que las capacidades defensivas de su cuerpo no son muy altas y no lleva equipo que le sirva de protección, por lo que es fácilmente dañada de seriedad por armas tan simples como una daga, hechizos o ataques de bestias.
Frases
"Entre más puedas hacer, menos cosas tendré que hacer. Y si yo hago menos cosas, Rem también. Todos ganan."
―Ram a Subaru Natsuki
"Creo que mi sinceridad es mi mejor característica."
―Ram a Subaru Natsuki
"Tu desagradable apariencia es muy llamativa."
―Ram Subaru Natsuki
Personaje: Ferris
Felix Argyle (フ ェ リ ッ ク ス ・ ア ー ガ イ ル), comúnmente conocido como Ferris (フ ェ リ ス), es el caballero de Crusch Karsten.
Apariencia
Ferris tiene cabello color lino y ojos amarillos. Su vestimenta casual consiste en un collar azul con una cinta, un vestido azul, medias negras, polainas azules, zapatos azules, cubrebrazos blancos y una bufanda azul atada alrededor de su brazo derecho.
Los apéndices del gato de Ferris son el resultado de que sus antepasados tenían sangre Demi Human y por eso sus padres lo maltrataron. Las cintas blancas y azules que lleva en el pelo son un regalo de Crusch y siempre las usa sin importar lo que lleve puesto.
Ferris generalmente se refiere a sí mismo en tercera persona, llamándose a sí mismo Ferri-chan (フ ェ リ ち ゃ ん), aunque se referirá a sí mismo como Ferris, Felix o con pronombres femeninos dependiendo de la situación. Él es absolutamente leal a Crusch y hará cualquier cosa que ella diga, sin embargo, se opondrá a ella si es necesario. También le gusta burlarse de otras personas, especialmente aquellas que se sorprenden de que sea hombre, usando lenguaje cursi y gestos para agitarlos.
Personalidad
Aunque lo oculta a través de sus acciones y palabras, Ferris tiene una visión severa sobre la muerte y los valores debido a su trabajo como sanador, lo que lo lleva a abrazar a quienes ya no tienen la voluntad de vivir con desprecio desde el fondo de su corazón. También odia a los débiles debido a su propio complejo, lo que hace que odie a Subaru por un tiempo, sin embargo, deja de lado sus sentimientos contra él después de ver sus acciones durante la batalla contra los Hakugei.
Ferris puede emocionarse cuando se trata de Crusch, como el momento en que fue infectada por la sangre de dragón de Capella, se estresó visiblemente por su mal estado e incluso llegó a exigir ver a un Sirius capturado para que pudiera torturarla para ganar información sobre cómo curarla. Él está constantemente agradecido por Crusch y todo lo que ella ha hecho por él en su vida.
Habilidades
Protección divina (加 護 Kago): Ferris tiene la Protección divina del agua (水 の 加 護 Mizu no Kago), lo que lo convierte en un experto en Water Magic.
Water Magic: Ferris es considerado el mejor usuario de Water Magic en el continente, lo que le valió el alias de Blue (青 Ao). También es el más joven en recibir este alias. Al dirigir el maná a cualquiera cuyo Od interfiere, puede hacer que su cuerpo se salga de control, permitiéndole hacer cosas como usar su cuerpo como un títere o destruir su sistema circulatorio de sus puertas desde adentro. También puede morir y curarse a sí mismo en perfecto estado, como se muestra durante la batalla contra Petelguese, sin embargo, se desconoce cuántas veces puede hacer esto.
Sacramento del Rey Inmortal (ushi 王 の 秘 蹟 Fushiou no Hiseki): Ferris aprendió esta magia de Biehn Argyle.
Pseudoinmortalia: una de las formas en que el cuerpo de Ferris difiere de la mayoría de los humanos y semihumanos es su extraordinaria conexión con Water Mana que le otorga un fuerte efecto pasivo en el que resulta en una rápida regeneración celular. Con esto en un efecto, significa que puede recuperarse de cualquier herida mortal que no lo mate directamente. Sin embargo, a cambio, debilita aún más su capacidad de lucha.
Equipo: Ferris posee una espada corta que recibió de Crusch, pero como no le gusta dañar su piel, generalmente se niega a empuñarla. Lo ha manejado una vez en un esfuerzo por intimidar a una Capella no impresionada.
Apariencia
Ferris tiene cabello color lino y ojos amarillos. Su vestimenta casual consiste en un collar azul con una cinta, un vestido azul, medias negras, polainas azules, zapatos azules, cubrebrazos blancos y una bufanda azul atada alrededor de su brazo derecho.
Los apéndices del gato de Ferris son el resultado de que sus antepasados tenían sangre Demi Human y por eso sus padres lo maltrataron. Las cintas blancas y azules que lleva en el pelo son un regalo de Crusch y siempre las usa sin importar lo que lleve puesto.
Ferris generalmente se refiere a sí mismo en tercera persona, llamándose a sí mismo Ferri-chan (フ ェ リ ち ゃ ん), aunque se referirá a sí mismo como Ferris, Felix o con pronombres femeninos dependiendo de la situación. Él es absolutamente leal a Crusch y hará cualquier cosa que ella diga, sin embargo, se opondrá a ella si es necesario. También le gusta burlarse de otras personas, especialmente aquellas que se sorprenden de que sea hombre, usando lenguaje cursi y gestos para agitarlos.
Personalidad
Aunque lo oculta a través de sus acciones y palabras, Ferris tiene una visión severa sobre la muerte y los valores debido a su trabajo como sanador, lo que lo lleva a abrazar a quienes ya no tienen la voluntad de vivir con desprecio desde el fondo de su corazón. También odia a los débiles debido a su propio complejo, lo que hace que odie a Subaru por un tiempo, sin embargo, deja de lado sus sentimientos contra él después de ver sus acciones durante la batalla contra los Hakugei.
Ferris puede emocionarse cuando se trata de Crusch, como el momento en que fue infectada por la sangre de dragón de Capella, se estresó visiblemente por su mal estado e incluso llegó a exigir ver a un Sirius capturado para que pudiera torturarla para ganar información sobre cómo curarla. Él está constantemente agradecido por Crusch y todo lo que ella ha hecho por él en su vida.
Habilidades
Protección divina (加 護 Kago): Ferris tiene la Protección divina del agua (水 の 加 護 Mizu no Kago), lo que lo convierte en un experto en Water Magic.
Water Magic: Ferris es considerado el mejor usuario de Water Magic en el continente, lo que le valió el alias de Blue (青 Ao). También es el más joven en recibir este alias. Al dirigir el maná a cualquiera cuyo Od interfiere, puede hacer que su cuerpo se salga de control, permitiéndole hacer cosas como usar su cuerpo como un títere o destruir su sistema circulatorio de sus puertas desde adentro. También puede morir y curarse a sí mismo en perfecto estado, como se muestra durante la batalla contra Petelguese, sin embargo, se desconoce cuántas veces puede hacer esto.
Sacramento del Rey Inmortal (ushi 王 の 秘 蹟 Fushiou no Hiseki): Ferris aprendió esta magia de Biehn Argyle.
Pseudoinmortalia: una de las formas en que el cuerpo de Ferris difiere de la mayoría de los humanos y semihumanos es su extraordinaria conexión con Water Mana que le otorga un fuerte efecto pasivo en el que resulta en una rápida regeneración celular. Con esto en un efecto, significa que puede recuperarse de cualquier herida mortal que no lo mate directamente. Sin embargo, a cambio, debilita aún más su capacidad de lucha.
Equipo: Ferris posee una espada corta que recibió de Crusch, pero como no le gusta dañar su piel, generalmente se niega a empuñarla. Lo ha manejado una vez en un esfuerzo por intimidar a una Capella no impresionada.
Personaje: Echidna
Echidna (エ キ ド ナ) es la bruja de la avaricia. Ella es uno de los personajes principales en el cuarto arco de la serie. Después de la liberación del Santuario, transfirió su alma a Lewes Meyer y se renombró a sí misma como Omega.
Apariencia
Echidna se describe para dar a los demás una impresión blanca, con el pelo blanco como la nieve y una piel hermosa. Solo sus ojos y su vestido de aspecto intelectual son negros, los dos colores resaltan su belleza, y se menciona que es lo suficientemente hermosa como para que cualquier persona se sienta fascinada por ella.
Personalidad
La curiosidad de Echidna hacia lo desconocido y su sed de conocimiento son las dos cosas que definen su comportamiento. Ella se refiere a él como amor, y actualmente dirige esos sentimientos hacia Subaru's Return by Death, que le interesa hasta el punto de que anhela convertirse en su asesor para registrar las muchas posibilidades creadas a partir de su habilidad.
Descrita como de corazón negro, no puede entender los sentimientos de los demás y puede ser vista como un sociópata según los estándares normales. Si se trata de obtener más conocimiento, no tiene problemas para emplear sofismas, mentir y engañar a otros. Sin embargo, ella interactúa con mala voluntad solo hacia tres personas en el mundo: Satella, Emilia y otra persona.
Habilidades Editar
Autoridad de la avaricia (強 欲 の 権 能 Gōyoku no Ken'nō): Echidna puede usar la Autoridad de la avaricia.
Magia (魔法 Mahō): Echidna es capaz de usar los seis elementos y es bastante hábil en todos ellos.
Goa: Echidna es capaz de manifestar un resplandor de fuego para incinerar a los enemigos.
Apariencia
Echidna se describe para dar a los demás una impresión blanca, con el pelo blanco como la nieve y una piel hermosa. Solo sus ojos y su vestido de aspecto intelectual son negros, los dos colores resaltan su belleza, y se menciona que es lo suficientemente hermosa como para que cualquier persona se sienta fascinada por ella.
Personalidad
La curiosidad de Echidna hacia lo desconocido y su sed de conocimiento son las dos cosas que definen su comportamiento. Ella se refiere a él como amor, y actualmente dirige esos sentimientos hacia Subaru's Return by Death, que le interesa hasta el punto de que anhela convertirse en su asesor para registrar las muchas posibilidades creadas a partir de su habilidad.
Descrita como de corazón negro, no puede entender los sentimientos de los demás y puede ser vista como un sociópata según los estándares normales. Si se trata de obtener más conocimiento, no tiene problemas para emplear sofismas, mentir y engañar a otros. Sin embargo, ella interactúa con mala voluntad solo hacia tres personas en el mundo: Satella, Emilia y otra persona.
Habilidades Editar
Autoridad de la avaricia (強 欲 の 権 能 Gōyoku no Ken'nō): Echidna puede usar la Autoridad de la avaricia.
Magia (魔法 Mahō): Echidna es capaz de usar los seis elementos y es bastante hábil en todos ellos.
Goa: Echidna es capaz de manifestar un resplandor de fuego para incinerar a los enemigos.
Personaje: Satella
Apariencia
Satella tiene un cuerpo delgado con cabello largo plateado y ojos azul púrpura. Cuando Subaru la encontró en la fiesta del té de Echidna, llevaba un vestido negro hecho de sombras que parecía agitarse de acuerdo con los latidos de su corazón. Inicialmente, no pudo ver su rostro debido a una sombra negra que la cubría por encima de su cuello, que se creó a partir de su renuencia a aceptarla, sin embargo, más tarde la acepta y se vuelve capaz de ver su rostro, mencionando después que ella se veía exactamente lo mismo que Emilia.
Personalidad
Contrariamente a la creencia popular, Satella y la Bruja de la Envidia son personalidades separadas, formadas cuando tomó Factores de Bruja incompatibles. Las dos personalidades tienden a pelear entre sí. Ambas personalidades aman a Subaru, aunque la personalidad de la Bruja de la Envidia es mucho más agresiva al respecto, mientras que Satella es mucho más razonable y se preocupa profundamente por su bienestar.
Habilidades
Autoridad de la envidia (嫉妬 の 権 能 Shitto no Ken'nō): Satella puede usar la Autoridad de la envidia.
Aunque las habilidades de la Autoridad de la Envidia no se han revelado, Minerva mencionó durante la Fiesta del Té de la Bruja que Satella podría dirigir sus celos (妬 み Netami) hacia ella si se interpusiera entre ella y Subaru, lo que sugiere que es algo que afecta a las personas de forma remota.
Autoridad de la pereza (怠惰 の 権 能 Taida no Ken'nō): Satella puede usar la Autoridad de la pereza.
Mano invisible (見 え ざ る 手 Miezaru Te)
Satella puede causar interferencia física al crear un campo de fuerza invisible en forma de mano. El área de efecto, el poder y el número de manos se basan en el usuario, y la Bruja de la Envidia puede manifestar 2000 manos a la vez. Actualmente, Satella usa la Mano Invisible para agarrar el corazón de Subaru como advertencia cada vez que menciona su Retorno por la Muerte.
Control de sombras: Satella puede controlar las sombras, aunque se desconoce si esto es parte de su Autoridad de la Envidia. Erosionan o destruyen toda la vida y la materia a su alrededor, y a veces toman cosas abstractas como pensamientos y recuerdos.
Manipulación del tiempo: Satella puede detener el tiempo cada vez que Subaru trata de contarle a alguien sobre su habilidad Retorno por muerte. Sin embargo, no se sabe si esto es una autoridad o parte de su Control de las Sombras.
Satella tiene un cuerpo delgado con cabello largo plateado y ojos azul púrpura. Cuando Subaru la encontró en la fiesta del té de Echidna, llevaba un vestido negro hecho de sombras que parecía agitarse de acuerdo con los latidos de su corazón. Inicialmente, no pudo ver su rostro debido a una sombra negra que la cubría por encima de su cuello, que se creó a partir de su renuencia a aceptarla, sin embargo, más tarde la acepta y se vuelve capaz de ver su rostro, mencionando después que ella se veía exactamente lo mismo que Emilia.
Personalidad
Contrariamente a la creencia popular, Satella y la Bruja de la Envidia son personalidades separadas, formadas cuando tomó Factores de Bruja incompatibles. Las dos personalidades tienden a pelear entre sí. Ambas personalidades aman a Subaru, aunque la personalidad de la Bruja de la Envidia es mucho más agresiva al respecto, mientras que Satella es mucho más razonable y se preocupa profundamente por su bienestar.
Habilidades
Autoridad de la envidia (嫉妬 の 権 能 Shitto no Ken'nō): Satella puede usar la Autoridad de la envidia.
Aunque las habilidades de la Autoridad de la Envidia no se han revelado, Minerva mencionó durante la Fiesta del Té de la Bruja que Satella podría dirigir sus celos (妬 み Netami) hacia ella si se interpusiera entre ella y Subaru, lo que sugiere que es algo que afecta a las personas de forma remota.
Autoridad de la pereza (怠惰 の 権 能 Taida no Ken'nō): Satella puede usar la Autoridad de la pereza.
Mano invisible (見 え ざ る 手 Miezaru Te)
Satella puede causar interferencia física al crear un campo de fuerza invisible en forma de mano. El área de efecto, el poder y el número de manos se basan en el usuario, y la Bruja de la Envidia puede manifestar 2000 manos a la vez. Actualmente, Satella usa la Mano Invisible para agarrar el corazón de Subaru como advertencia cada vez que menciona su Retorno por la Muerte.
Control de sombras: Satella puede controlar las sombras, aunque se desconoce si esto es parte de su Autoridad de la Envidia. Erosionan o destruyen toda la vida y la materia a su alrededor, y a veces toman cosas abstractas como pensamientos y recuerdos.
Manipulación del tiempo: Satella puede detener el tiempo cada vez que Subaru trata de contarle a alguien sobre su habilidad Retorno por muerte. Sin embargo, no se sabe si esto es una autoridad o parte de su Control de las Sombras.
Personaje: Rem
Apariencia
Rem tiene cabello azul cielo de longitud media que cubre su ojo derecho, grandes ojos azules claros y rasgos jóvenes. Ella también tiene pinzas para el cabello hacia el lado izquierdo de su cabello, una cinta con forma de flor en el mismo lado de su cabello y una cinta para el cabello de mucama. Se ve casi idéntica a su hermana, aparte de su cabello, ojos y color de cinta. Por lo general, usa un uniforme de sirvienta, y dado que su pecho es un poco más grande que el de su hermana, en secreto cambia las medidas para ocultarlo.
Personalidad
Rem tiende a hablar de manera superficialmente educada y a veces actúa sin pensar. Ella respeta tanto el punto de culto como la culpa hacia su hermana por un incidente en el pasado. Debido a su respeto y culpa hacia su hermana, ella solía pensar que era inferior. Después de que Subaru la salva, ella se enamora profundamente de él, convirtiéndose en uno de sus seguidores más leales. Rem se quedará con él sin importar lo que pase, incluso si Subaru se rechaza a sí mismo.
En la actualidad, Ley Batenkaitos ha comido su nombre y sus recuerdos, borrando su existencia del mundo y colocándola en animación suspendida.
Rem tiene cabello azul cielo de longitud media que cubre su ojo derecho, grandes ojos azules claros y rasgos jóvenes. Ella también tiene pinzas para el cabello hacia el lado izquierdo de su cabello, una cinta con forma de flor en el mismo lado de su cabello y una cinta para el cabello de mucama. Se ve casi idéntica a su hermana, aparte de su cabello, ojos y color de cinta. Por lo general, usa un uniforme de sirvienta, y dado que su pecho es un poco más grande que el de su hermana, en secreto cambia las medidas para ocultarlo.
Personalidad
Rem tiende a hablar de manera superficialmente educada y a veces actúa sin pensar. Ella respeta tanto el punto de culto como la culpa hacia su hermana por un incidente en el pasado. Debido a su respeto y culpa hacia su hermana, ella solía pensar que era inferior. Después de que Subaru la salva, ella se enamora profundamente de él, convirtiéndose en uno de sus seguidores más leales. Rem se quedará con él sin importar lo que pase, incluso si Subaru se rechaza a sí mismo.
En la actualidad, Ley Batenkaitos ha comido su nombre y sus recuerdos, borrando su existencia del mundo y colocándola en animación suspendida.
Personaje: Subaru
Natsuki Subaru (ナ ツ キ ・ ス バ ル) es el protagonista principal de Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu. Él es un estudiante cerrado que es enviado a un mundo de fantasía. Oficialmente se convierte en el caballero de Emilia después del incidente en el Santuario y luego reveló que tenía las cualidades necesarias para convertirse en un candidato sabio.
Apariencia
Subaru tiene el pelo corto y negro y ojos marrones. Se describe que tiene una mirada ordinaria y una mirada malvada debido a su sanpakugan. Por lo general, usa el chándal que llevaba cuando fue convocado, pero otros conjuntos incluían la ropa de mayordomo que usaba cuando servía en la mansión de Roswaal.
En los eventos del Arco 5, el brazo derecho de Subaru fue infectado por la Sangre Negra de Capella.
Personalidad
Si bien Subaru tiende a no leer las situaciones que encuentra, lo que finalmente lo lleva a tomar decisiones irracionales, es leal a aquellos que aprecia, dispuesto a ayudarlos, incluso si eso significa tomar el camino espinoso. Tiene su resolución confirmada a través de las muchas situaciones y circunstancias que enfrenta en el mundo de fantasía, originalmente habiendo sido uno para tomar siempre la ruta "fácil". Como un NEET cerrado, tiene la esperanza de las posibilidades que trae ser absorbido por un nuevo reino, pero luego se da cuenta de las realidades de la situación en la que se encuentra. Eventualmente, se resuelve a ser fiel y protector de los que le importan. la mayoría de.
Actualmente, Subaru ha perdido cualquiera de sus recuerdos desde el momento en que llegó al otro mundo.
Apariencia
Subaru tiene el pelo corto y negro y ojos marrones. Se describe que tiene una mirada ordinaria y una mirada malvada debido a su sanpakugan. Por lo general, usa el chándal que llevaba cuando fue convocado, pero otros conjuntos incluían la ropa de mayordomo que usaba cuando servía en la mansión de Roswaal.
En los eventos del Arco 5, el brazo derecho de Subaru fue infectado por la Sangre Negra de Capella.
Personalidad
Si bien Subaru tiende a no leer las situaciones que encuentra, lo que finalmente lo lleva a tomar decisiones irracionales, es leal a aquellos que aprecia, dispuesto a ayudarlos, incluso si eso significa tomar el camino espinoso. Tiene su resolución confirmada a través de las muchas situaciones y circunstancias que enfrenta en el mundo de fantasía, originalmente habiendo sido uno para tomar siempre la ruta "fácil". Como un NEET cerrado, tiene la esperanza de las posibilidades que trae ser absorbido por un nuevo reino, pero luego se da cuenta de las realidades de la situación en la que se encuentra. Eventualmente, se resuelve a ser fiel y protector de los que le importan. la mayoría de.
Actualmente, Subaru ha perdido cualquiera de sus recuerdos desde el momento en que llegó al otro mundo.
Resumen del anime Re Zero
Poco después de ser convocado a un nuevo mundo, Subaru Natsuki y su nueva compañera son brutalmente asesinados. Pero luego se despierta para encontrarse en el mismo callejón, con los mismos matones, la misma chica, y el día comienza a repetirse.
De repente, el estudiante de secundaria Subaru Natsuki ha sido convocado a otro mundo en el camino de regreso de la tienda de conveniencia. Con la mayor crisis de su vida siendo convocada a otro mundo, y sin signos de quien lo convocó, las cosas empeoran aún más cuando es atacado. Pero cuando es salvado por una misteriosa chica de cabello plateado con un gato de hadas, Subaru coopera con ella para devolverle el favor. Cuando finalmente logran obtener una pista, Subaru y la niña son atacados y asesinados por alguien. Subaru luego se despierta en el lugar donde fue convocado y se da cuenta de que ganó la habilidad "Returns by Death" y se ha convertido en un niño indefenso que solo tiene la capacidad de rebobinar el tiempo al morir. Más allá de la desesperación, ¿puede salvar a la niña del destino de la muerte?
El jugador adolescente moderno, Natsuki Subaru, se ve inmerso en un misterioso mundo de fantasía de estilo RPG en su camino a casa desde una tienda de conveniencia. Mientras busca a la heroína que, según él, lo convocó, se cruza con una chica medio elfa de cabello plateado. Ella lo ayuda, él le devuelve el favor ayudándola a perseguir un objeto robado de ella que conduce a sus muertes prematuras. . . Hasta que Subaru se despierta nuevamente al darse cuenta de que tiene el poder de "Regresar por la muerte". Este nuevo descubrimiento, así como su determinación de ayudar al medio elfo, abre su mundo a un giro inesperado de eventos extremadamente desafortunados.
viernes, 2 de agosto de 2019
Episodio 02: Reunión con la bruja
Subaru se encuentra con "Satella" discutiendo por llamarla con ese nombre, el de la Bruja de los Celos según ella, además de mencionar que no lo conoce. Subaru no entendía lo que pasaba. Instantes después aparece Felt para robar la insignia y es donde "Satella" le pregunta a él si trabajan juntos, a lo que él responde que obviamente NO. "Satella" se va en persecución de Felt, y Subaru quiere ayudarla pero no sabe cómo. Avanza hacia el callejón, pero termina siendo asesinado por una puñalada en la espalda por los matones (la tercera vez que se los encontraba en el mismo lugar). Después de retroceder de nuevo y volver nuevamente al momento cuando hablaba con el vendedor, Subaru descubre su habilidad, a la que llama "el Regreso de la Muerte", entonces cambia su acercamiento al no cumplir con Emilia, y en su lugar trata de comprar la insignia a Felt, antes de que negocíe con Elsa. En el callejón (de nuevo), es salvado por un caballero llamado Reinhard, y Subaru le pide que le diga a Emilia no venir a la casa botín. Como Subaru se dirige hacia la casa botín, se topa con Elsa quien toma nota de su comportamiento inusual. Subaru conoce (nuevamente) a Felt, luego de esta lo atacara por husmear en lo que sería la guarida de ella, y después le dice que él quiere comprarle la insignia que acababa de robar. Llegan a la casa del viejo Rom, Subaru le dice a él lo que éste le dijo en la línea de tiempo anterior acerca de su teléfono celular. Rom evalúa el teléfono y confirma su valor, pero Felt se niega a vender la insignia sin haber oído previamente la oferta de Elsa debido a su comportamiento sospechoso. Alguien llega a llamar a la puerta y Subaru está preocupado de que sea Elsa, pero para su sorpresa resulta ser Emilia (llegó ahí antes, a diferencia de la primera vez).
jueves, 1 de agosto de 2019
Re:Zero (Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu)
Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu, también conocida de forma abreviada como Re: Zero, es una serie de novelas ligeras escritas por Tappei Nagatsuki e ilustradas por Shinichirou Otsuka. Media Factory ha publicado once volúmenes desde el 25 de enero del 2014 bajo su imprenta MF Bunko J. Ha recibido cuatro adaptaciones a manga. Una adaptación a anime por White Fox se estrenó el 4 de abril del 2016 con el primer episodio siendo un especial de una hora; hasta el 18 de septiembre del 2016. A finales de agosto de 2016 fue anunciado un videojuego llamado Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu -DEATH OR KISS-, lanzado el 30 de marzo de 2017. Crunchyroll a través de su página oficial reveló el doblaje de la serie al español latino, el cuál se comenzó a emitir semanalmente a partir del 15 de agosto de 2018 mediante su sitio web.
Re: Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu cuenta la vida de Subaru Natsuki, un estudiante de secundaria que se encuentra perdido en un mundo paralelo, donde es rescatado por una bella chica de pelo plateado. El joven quiere devolverle el favor, pero el destino se lo va a poner más difícil de lo que Subaro pueda imaginar. Los enemigos atacan uno a uno y ambos son asesinados. Entonces es cuando se da cuenta de que tiene el poder de volver de la muerte y regresar a los primeros instantes en este mundo. Aunque sólo puede recordar lo que sucede desde entonces.
Re: Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu cuenta la vida de Subaru Natsuki, un estudiante de secundaria que se encuentra perdido en un mundo paralelo, donde es rescatado por una bella chica de pelo plateado. El joven quiere devolverle el favor, pero el destino se lo va a poner más difícil de lo que Subaro pueda imaginar. Los enemigos atacan uno a uno y ambos son asesinados. Entonces es cuando se da cuenta de que tiene el poder de volver de la muerte y regresar a los primeros instantes en este mundo. Aunque sólo puede recordar lo que sucede desde entonces.
lunes, 29 de abril de 2019
Episodio 01: El fin del principio y el principio del fin
En el camino a casa desde una tienda de conveniencia, Subaru se encuentra de repente en otro mundo. Mientras se revuelve alrededor tratando de averiguar dónde está, observa que la escritura de ese mundo es diferente, misma que no puede leer. Después conversa con un vendedor de frutas, luego es atacado por tres matones en un callejón. Subaru es salvado por Emilia, quien se presenta inicialmente como "Satella", y decide devolverle el favor, ayudándola a conseguir su insignia de vuelta que le fue robada, el vendedor de frutas los ayudaría diciéndoles que de acuerdo a la descripción que proporcionaron, la insignia habría sido robada por una niña, bastante ágil, llamada Felt, conocida en los barrios bajos. Subaru y Emilia consiguen llegar a la casa-botín donde Felt vendería la insignia, solo para descubrir que ella murió asesinada, y poco después de entrar a la casa, los matan a ambos. Entonces, surge la habilidad especial de Subaru de rebobinar el tiempo, y se encuentra de nuevo en el momento en que estaba hablando con el vendedor. Él decide ir directamente a la casa-botín, donde conoce primero al viejo Rom, para negociar con Felt y Rom con respecto a la insignia. Elsa, la persona que mató a Subaru y a Emilia en la primera línea de tiempo, llega, y Felt hace que los dos presenten sus ofertas por la insignia. Subaru ofrece su teléfono celular cuya función de cámara, confundida con un misterioso artefacto mágico (Metia), que se percibe como más valioso que el dinero de Elsa (20 Monedas Santas). Felt y el viejo Rom aceptan su oferta, sin embargo, Elsa mata a todos de nuevo cuando Subaru declara su intención de regresar la insignia a su propietaria original. Subaru revive hasta el momento donde conversaba con el vendedor, otra vez. Momentos después ve pasar a "Satella" y corre hacia ella para explicarle lo ocurrido, pero cuando la llama por este nombre, ella reacciona de forma negativa.
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