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miércoles, 11 de diciembre de 2019
jueves, 8 de agosto de 2019
Personaje: Reinhard van Astrea
Personaje: Reinhard van Astrea
Apariencia
Reinhard es un joven alto, guapo, con cabello rojo llameante y ojos azules. Lleva una variación de su uniforme de la Guardia Real, incluso cuando está fuera de servicio.Personalidad
Reinhard es un caballero respetado y amable con los demás. Es justo, limpio, valiente y está dispuesto a luchar junto a la justicia, incluso cuando no está en su hora de trabajo. Es conocido como un "caballero entre caballeros", y es ampliamente confiado entre la gente de Lugnica. Solo usa su espada cuando es necesario, ya que además de ser una regla, no tiene la intención de lastimar a una persona común.Mencionó que su especialidad es luchar contra monstruos. Sin embargo, su poder es tan grande que al despertar una pequeña parte de sí mismo, Subaru ya lo consideraba otro monstruo. Reinhard consideró esto como un comentario ofensivo, lo que implica que no le gusta que lo juzguen como alguien peligroso, incluso cuando tiene buenas intenciones.
Siempre buscando una manera de resolver las cosas, incluso hasta el punto de darle a un villano la oportunidad de rendirse, con la esperanza de que no tenga que tomar medidas extremas, como verse obligado a matarlo. También respeta la decisión de sus amigos a pesar del hecho de que a veces lo critican por involucrarse en asuntos que no le corresponden.
Reinhard es un caballero respetado, justo, limpio, valiente y amable con los demás, que está dispuesto a proteger a otros aún cuando no está en su hora de trabajo, dado que lucha por crear un mundo mejor para todos y es una persona que se ha ganado la confianza de gran parte de la población. Debido a estas características, se le conoce como un "caballero entre caballeros".
Debido al fallecimiento de Thearesia, Reinhard quedó marcado desde su niñez, ya que él era cercano a ella debido a la ausencia de sus padres respecto a su educación, y podría decirse que le enseñó los valores necesarios para convertirse en la persona que actualmente es. Reinhard se culpó del destino de Thearesia porque obtuvo sus poderes de Santa de la Espada en un momento inadecuado y repentino. A diferencia de su padre, Reinhard siguió adelante, pese a los problema que tenía su familia, para ser reconocido como alguien que su abuela hubiera querido ver, un caballero respetado y amable sin verse corrompido por su poder. De allí también sacó un rasgo típico de Thearesia, donde ella se negaba a utilizar la espada, pero siguió haciéndolo hasta que murió, y Reinhard tuvo que seguir su legado, utilizando una espada, pero aún así busca dialogar con sus oponentes para no verse obligado a usarla contra ellos.
Como caballero, Reinhard mencionó que su especialidad era combatir monstruos, sin embargo, Subaru lo consideró a él un monstruo al ser demasiado poderoso y destructivo con sus poderes de Santo de la Espada, lo cual Reinhard consideró como un comentario ofensivo, dando a entender que no le gusta ser juzgado como alguien peligroso, pues él demuestra tener buenas intenciones en cada acción que hace.
En palabras del propio Reinhard, solo está dispuesto a pelear cuando sea necesario, especialmente cuando considera el uso de la Espada del Dragón Reid, y siempre busca socializar para llegar a un acuerdo antes de actuar, demostrando que no tiene ninguna intención de lastimar a nadie a menos que se vea forzado a hacerlo de acuerdo a las circunstancias u órdenes que le dan. Tiene la costumbre de buscar cualquier clase de método para solucionar las cosas frente a una determinada situación, llegando incluso al punto de darle a un villano la oportunidad de rendirse o tendría que tomar medidas extremas, como matarlo.
También suele involucrarse en asuntos de otras personas, especialmente en casos que involucran a sus amigos. Aún así, Reinhard respeta la decisión de ellos cuando no quieren su ayuda y suelen criticarlo por entrometerse en casos que no le corresponden.
Biografía
Reinhard nació de su padre Heinkel Astrea, y su madre, Louanna Astrea. Él nació pudiendo obtener las Protecciones Divinas que quisiera, sin embargo, no podía liberar prana, pero sí absorberlo de la atmósfera. A los dos años Louanna desarrolló una condición que empezó a mantenerla dormida, y como Heinkel era alcohólico, su abuela Thearesia tuvo más impacto en la infancia de Reinhard que cualquier otro miembro de su familia.
No obstante, a los cinco años Thearesia ocupó el lugar de un temeroso Heinkel en dirigir a un grupo de caballeros para confrontar a Hakugei, sin embargo, en el proceso ella falleció al perder sus poderes, como Reinhard obtuvo el título de Santo de la Espada durante el conflicto. Por ello, Wilhelm culpó a Reinhard y Heinkel de su muerte, llevando a que los tres tengan una mala relación, y Wilhelm dejó a los caballeros. Eventualmente, Reinhard se unió a la Guardia Real, donde la élite lo formó con todas las cualidades que debía tener un experto espadachín, ocupó el lugar que alguna vez le correspondió a su abuela Thearesia, y se hizo amigo de Julius y Felix.
5 meses antes de la historia principal Reinhard, Julius y Felix tuvieron la mision de escoltar a los sabios quienes harían un pacto de no agresión con el Imperio de vollachia Donde Reinhard junto con Julius fueron acusados de el asesinato de unos guardias y balleroy, por lo que con reinhard se vio forzado a llevarse a tomar de rehen a Vincent y irse lejos del lugar, mientras huían de todo el ejército de Vollachian, Groovy Gumlet y Mogro Hagane atacaron a los 3 caballeros intentando rrecuperar a el emperador. por lo que reinhard se vio forzado a pelear con los generales con manos desnudas, derrotandolos sin consecuencias. Despues de esto El Rayo Azul de Vollachia los localiza y procede a pelear con Julius saliendo victorioso y casi decapitando a julius de no ser por Reinhard quien interviene y usando una de las espadas rotas de el rayo desvia todos los golpes y patea en el cuello a Cecilus noqueandolo rapidamente haciendo que groovy y mogro retrocedieran. Luego de esto los Caballeros fueron atacados por 30 asesinos de una tribu, Reinhard procede a pelear con ellos y los derrota rapidamente sin asesinarlos. Después de las peleas Vincent pudo regresar con seguridad al Palacio de Cristal y atrapa a los culpables y firma el pacto de no agresión entre el Reino de Lugnica y el Imperio de Vollachia.
un mes después del viaje al Imperio, Reinhard fes enviado a una misión de escolta a la frontera del Reino con el Reino Santo de Gusteko Cuando regresa a la capital el rayo azul, Cecilus Segmunt solicita una revancha con el pero en esta ocasión usaría sus espadas mas poderosas: La Espada Del Demonio y La Espada Del Sueño, Esperando mostrarle todo su poder. Después de que el capitán Marcos Gildark organizara la arena para la pelea del siglo, Reinhard acepta pelear con Cecilus. Por lo que ambos se encuentran y luego de dialogar Ambos se preparan para la lucha Con Reinhard Usando por Primera vez La Espada del Dragon Reid y cecilus usando a sus espadas Murasame y masayume, ambos proceden a pelear donde se desconoce el ganador.
En algun momento se le pidio a reinhard ir a la atalaya de pleyades a pedir la ayuda del sabio y asi encontrar una cura para la familia real la cual estaba muriendo de una forma misteriosa, pero reinhard fallo devido a que no supo como seguir por el desierto devido a la interferencia de dimensiones que presentaba esta, por lo que reinhard fue culpado por la muerte de estos.
En una misión, Reinhard con unas fuerzas llegaron a la Casa Argyle para enfrentar un grupo de cadáveres animados. Miles, que era responsable de lo que pasaba, intentó escapar e ignoró las advertencias de Reinhard, forzándolo a asesinarlo. Meses luego del fallecimiento de la familia real, Reinhard continuó patrullando por Lugunica aún cuando estaba fuera de servicio.
Primer Arco
Reinhard caminaba por la aldea de la Capital Real hasta escuchar gritos de auxilio en un callejón. Este llegó, descubriendo a Subaru frente a Ton, Chin y Kan, a quienes intimidó. Luego de socializar un poco, Subaru le pidió informar a una chica de pelo plateado que iba a recuperar su pertenencia para devolvérselo. Más tarde, se topó con Felt, pidiendo su ayuda para vencer a Elsa en el almacén de Rom. Una vez ahí, notó a Subaru luchando para proteger a Rom y Emilia, la chica de pelo plateado. Él optó por luchar solo, utilizando sus Protecciones Divinas hasta dar el golpe final, destruyendo el almacén. No obstante, Elsa sobrevivió y escapó, con Reinhard asegurándose de que todos estén bien. Él vio como Felt le devolvía la insignia que le robó a Emilia, notando un resplandor en ella. Reinhard le preguntó por su nombre y edad, que ella desconocía. Como Felt se negó a acompañarlo, él la hizo dormir, antes de llevársela.
Tercer Arco
Tras comprobar que Felt tenía sangre de la familia real, él optó por convertirla en la última candidata al trono. Debido a eso, se realizó una conferencia en la Capital Real, donde se reencontró con sus amigos, y le entregó una insignia del dragón a Felt, que brilló, comprobándole al Consejo de Sabios que no se equivocaba en su elección, por lo que fue aceptada y él se convirtió en su caballero. Más tarde, vio a Subaru y Julius tener un duelo en la arena, lo cual terminó perjudicándolos a ambos. En un intento por ayudar a que se lleven bien, Reinhard decidió convencerlos de hacer las pases, pero ninguno lo escuchó. No mucho después, Subaru se informó por Rem de que Reinhard había salido de la capital por una situación de cortesía.
Quinto arco
Reinhard junto a la capaña de Felt van a la ciudad de priestella donde se encontraban las otras facciones, ahi inicialmente peleo con garfiel tinsel a quien reinhard derroto fácilmente, luego de unos sucesos se reconcilia con su abuelo Wilhem Van Astrea el cual se sentia culpable de culpar a reinhard por la muerte de su abuela, Theresia Van Astrea. Posteriormente priestella es atacada por el culto de la bruja y luego de varios sucesos reinhard acompaña a subaru a salvar a emili y derrotar al arzobispo del pecado mas fuerte: Regulus Corneas, y con la ayuda de subaru, regulus es vencido. Luego de esto va hacia donde esta su abuelo y su padre que estaban peleando con Theresia van Astrea que habia sido revivida por el culto de la bruja y ella y reinhard proceden a pelear, con reinhard desenfundando la Espada del Dragon Reid derrotándola con un solo golpe y con esto su abuelo deja de reconocerlo como su nieto y empieza a ser mas repudiado por su padre.
Habilidades
Protección Divina (加護, Kago): Reinhard tiene la capacidad de obtener cualquier tipo de protección divina que quiera, y ya está confirmado que su habilidad no está relacionada con él por ser solo un Santo de la Espada. Hasta el momento se le ha visto usar los siguientes dones:
- Protección Divina de la Telepatía (伝心の加護, Denshin no Kago): Le permite hablar con otras personas a través de pensamientos telepáticos.
- Protección Divina de la Evasión de las Flechas (矢避けの加護, Yayoke no Kago): Hace que las armas lanzadas como los cuchillos cambien su trayectoria, haciendo efectivamente imposible para ellos golpear a Reinhard.
- Protección Divina de los Cielos Azules (蒼天の加護, Soten sin Kago): Lo hace más fuerte cuando está bajo el cielo azul.
- Protección Divina de los Cielos Lluviosos (涙天の加護, Ruiten no Kago): Lo hace más fuerte cuando está bajo los cielos lluviosos.
- Protección Divina de los Cielos Nocturnos : Reinhard muestra su fuerza por la noche
- (夜天の加護, Yozora no Kago): Lo hace más fuerte cuando está bajo el cielo nocturno.
- Protección Divina de la Primera Vista (初見の加護, Hatsumi no Kago): Le permite esquivar los ataques que experimenta por primera vez, incluyendo emboscadas y ataques sorpresa.
- Protección Divina del Adviento (再臨の加護, Sairin no Kago): Le permite esquivar ataques que experimenta dos o más veces, incluyendo emboscadas y ataques sorpresa.
- Protección Divina del Fénix (不 死鳥の加護, Fushichō no Kago): Le permite volver a la vida inmediatamente solo una vez si muere.
- Protección Divina del Juicio (審判の加護, Shinpan no Kago): Le permite saber el tipo de protección divina que tiene su adversario.
- Protección Divina del Razonamiento de la Sal (塩の理の加護, Shio no Ri no Kago): Le permite nunca confundir la sal con el azúcar.
- Protección Divina del Lago (湖の加護, Mizūmi no Kago): Le permite caminar sobre el agua.
- Protección Divina de la Neblina (霞の加護, Kasumi no Kago): Le permite mantener su vista en la naturaleza intacta sin que la neblina obstaculice su punto de vista.
- Protección Divina de Dios de la Guerra (軍神の加護, Gunshin no Kago): Le permite usar cualquier arma magistralmente.
- Protección Divina de la Nube (雲の加護, Kumo no Kago): Le permite caminar sobre las nubes.
- Protección Divina del Rayo (稲妻の加護, Inazuma no Kago): Impide que sea golpeado por un rayo.
- Protección Divina de la Resistencia Mágica: Le da inmunidad sobre las maldiciones, como las desventajas de la Magia Yin. Aunque es capaz de ser pulido por la Magia Yang u otro tipo de magia.
- Protección Divina de la Evasión del Fuego: Lo vuelve 80% inmune a los daños contra el fuego.
- Protección Divina de la Absorción del Viento: Le permite absorber el 80% de la Magia de Viento.
- Protección Divina de la Resistencia a la Tierra: Le da un 80% de efecto reducido contra la Magia de Tierra.
- Protección Divina de Reflejo de Agua: Le hace reflejar el 80% de la Magia de Agua.
- Protección Divina de Intercambio de Luz: Le permite compartir el 80% de la Magia Yang con otro objetivo.
- Protección Divina de Inmunidad a la Oscuridad: Le permite anular el 80% de la Magia Yin.
- Protección Divina de la Rapidez (迅速さの加護, Jinsoku-sa no Kago): Le permite moverse a una velocidad sobrehumana. Al montar un dragón de tierra u otro soporte, esta protección los afectará también.
- Protección Divina de Maestría en Equitación: Lo hace capaz de manejar cualquier tipo de montaje. El monte no tiene que gustarle, ya que todavía es capaz de usarlo.
- Protección Divina de Dominio de Artículo
- Reinhard utilizando una simple espada: Lo hace capaz de saber manejar cualquier artículo que tenga.
- Protección Divina de Maestría Desarmada: Lo hace fuerte aún sin ningún tipo de arma.
- Protección Divina de Sangradura de Energía: Impide que se vea afectado por el sangrado, ya que este en realidad lo hace más fuerte.
- Protección Divina de Inmunidad a la Enfermedad: Lo hace inmune a todas las nauseas y enfermedades. Aunque se desconoce si lo protege contra las venas de dragón.
- Protección Divina de Inmunidad al Veneno: Lo hace inmune a todo tipo de veneno.
- Protección Divina de Maestría en Entrenamiento: Lo hace no solo capaz de entrenar su propio cuerpo, sino también el de otras personas, a su máximo potencial.
- Protección Divina de la Vestimenta: Lo hace capaz de poder elegir una ropa adecuada para cualquier persona.
Santo de la Espada (剣聖, Kensei): Reinhard es el actual Santo de la Espada, así como el actual titular de la Protección Divina del Santo de la Espada (剣聖 の 加護, Kensei no Kago), que heredó cuando tenía cinco años de edad.
Maestro Espadachín (剣士教師, Kenshi kyōshi): Reinhard es actualmente uno de los mejores caballeros que pueda existir, y definitivamente es el más poderoso, especialmente al momento de usar su espada. Sus tácticas y movimientos con la espada le son útiles al momento de luchar, por ejemplo, él pudo confrontar a Elsa, al principio con sus manos y luego usando una espada cualquiera sin siquiera mostrar preocupación. También es capaz de rivalizar con Pack, uno de los espíritus más poderosos del mundo. Incluso demostró que puede enfrentar y llegar a eliminar a algunos arzobispos del Culto de la Bruja.
Tecnica sin Nombre: Solo Reinhard y Reid han demostrado el uso de esta técnica, consiste en desatar un ataque de energia el cual destruye todo a su alrededor. Cuando Reinhard usa este ataque el Prana de la atmósfera es absorvido y la temperatura del aire desciende drásticamente. Al hacer esto Su Arma comienza a emitir una luz blanca brillante y posterior al ataque a diferencia de Reid, Reinhard hace añicos su arma, Aunque la espada del dragon reid puede aguantar esta tecnica. Junto con su Protección Divina que le permite lanzar siempre su primer ataque, este ataque es devastador para el oponente. Reinhard generalmente lo usa como su ataque inicial contra enemigos excepcionalmente fuertes como Regulus Corneas. Por lo general esta tecnica es capaz de vaporizar a sus adversarios aunque algunos que sean excepcionalmente fuertes o tengan una ventaja pueden sobrevivir a esta, como Elsa, Cecilus y Regulus.
Puerta Defectuosa: De acuerdo con Echidna, la puerta de Reinhard no puede liberar prana dentro de su cuerpo hacia la atmósfera, aunque ella mencionó que puede ser capaz de absorber una cantidad increíble, y que eso no causa ningún daño en su cuerpo mientras use todo su prana para aumentar sus capacidades físicas. Debido a eso, Reinhard puede hacer que otros no usen magia o artes espirituales mientras él está absorbiéndola en la atmósfera. Como Reinhard no tiene ninguna afinidad con la magia, es incapaz de usarla en absoluto.
Afinidad con Espíritus: Reinhard parece atraer a los espíritus, quienes al encontrarlo, tratan de curarlo cada vez que se lesiona. Sin embargo, Reinhard no es capaz de utilizarlos.
Equipamiento: Como Santo de la Espada, Reinhard empuña la Espada del Dragón Reid. La espada solo puede ser usada contra oponentes que considere dignos de ser usados en su contra, como Pack u otra entidad que tenga el mismo nivel de poder que él.
Frases
"No sé de cuánta ayuda sea mi modesta fuerza, pero si recurren a medidas extremas, como caballero, tendré que responder."
―Reinhard van Astrea a Ton, Chin y Kan
"Hay mucho que quisiera preguntarte. Te sugiero que te rindas."
―Reinhard van Astrea a Elsa Granhiert
"Es una fortuna que mi especialidad sea cazar monstruos."
―Reinhard van Astrea a Elsa Granhiert
"Honorables miembros del consejo de sabios. Yo, Reinhard van Astrea, de los caballeros imperiales, deseo anunciar el cumplimiento de mi misión. La quinta y última sacerdotisa del dragón y candidata al trono fue encontrada. A quien yo mismo venero como reina. Esta señorita se llama Felt."
―Reinhard van Astrea al público de la conferencia
Personaje: RAM
Personaje: RAM
Ram (ラ ム) es una de las criadas gemelas que trabajan para Roswaal L Mathers.
Apariencia
Ram tiene cabello rosado claro de longitud media que cubre su ojo izquierdo, grandes ojos de color rosa oscuro y rasgos jóvenes. Ella también tiene pinzas para el cabello hacia el lado derecho de su cabello, una cinta con forma de flor en el mismo lado de su cabello y una cinta para el cabello de mucama. Se ve casi idéntica a su hermana Rem, aparte de su cabello, ojos y color de cinta. Ella usualmente usa un uniforme de mucama, tiene un cofre más pequeño en comparación con su hermana. Y ella ha inclinado los ojos.
Personalidad
Ram parece ser egocéntrico y hace las cosas a su propio ritmo, sin embargo, en realidad ella mantiene una distancia de las personas para determinarlas. Ella cree que Roswaal es la mejor y nadie más es tan valioso, excepto su hermana Rem. Ella es un poco más extrovertida en comparación con el generalmente taciturno Rem, que generalmente le permite a Ram tomar la iniciativa en su vínculo fraternal.
Biografía
Ram nació con su hermana Rem, de su padre, Quark, y su madre, Temae. Como estaba prohibido el nacimiento de gemelos, Setanta iba a eliminarlas, no obstante, Ram despertó su poder, el cual terminó empujando a Setanta, por lo que ambas fueron aceptadas por el clan. Todos consideraban a Ram una niña prodigio a pesar de tener un cuerno, y como Rem no era tan hábil, esta empezó a darle consejos. Una noche, Ram luchó contra el Culto de la Bruja cuando atacaron su aldea, pero al distraerse por salvar a su hermana de la muerte, perdió su cuerno al recibir un golpe de imprevisto. Más adelante, apareció Roswaal acogiéndolas a ambas en su mansión para que trabajen de criadas.
Ahí, Ram mostró que no era buena cocinando, a comparación de Rem, quien hacía las tareas de manera extraordinaria, a lo que Ram optó solo por tratar de imitarla, aún sabiendo que no podría llegar a igualarla. Todo el esfuerzo que hacía Rem sorprendió a Frederica, quien posteriormente dejó el trabajo. Todas las noches, ella se dejaba absorber el prana de su cuerno por Roswaal para que mantuviera su forma física, y con el tiempo desarrolló sentimientos por él, jurándole lealtad mientras seguían un futuro perfecto según el evangelio de Roswaal.
Segundo arco
Un día, la mansión recibió a Subaru, quien tuvo su primer encuentro incómodo con las criadas, como éstas permanecieron en su habitación, viéndolo dormir. Como él optó por trabajar de mayordomo, Ram y Rem le mostraron las salas y tareas a realizar. Eventualmente, Ram le informó a Roswaal que Subaru era pésimo en todo, y que su olor aparentaba ser el de alguien asociado con el Culto de la Bruja. En otro bucle, Ram decidió enseñarle a Subaru a leer y escribir, pero en el cuarto día Emilia la reemplazó. En otra línea de tiempo, Subaru como huésped, le narró a Ram la historia de los ogros rojo y azul, sin embargo, el cuento le disgustó. Más adelante, cuando Rem torturó a Subaru fuera de la mansión, Ram lo asesinó lanzándole un Fura. En otra vida, tras el fallecimiento de Rem, tanto Roswaal como Ram sospecharon de Subaru, no obstante, Beatrice salió en su defensa. Enfurecida porque no respondiera, Ram los persiguió a un acantilado, donde Subaru se suicidó cuando ella estaba a punto de enfrentarlo.
Luego del suicidio, Subaru trabajó duro como mayordomo para ganarse su confianza. En un punto, Ram y Rem fueron convencidas por él de ir al pueblo Irlam para hacer unas compras. Volviendo a la mansión, las cosas tomaron un giro cuando Subaru descubrió al perro chamán que maldijo a Rem en el bucle anterior. Como Roswaal estaba ausente, Ram optó por quedarse a proteger la mansión mientras Rem y Subaru confrontaban a los WolgarmS. Al día siguiente, Ram se informó de que los dos estaban siendo atendidos en Irlam tras la lucha, y le agradeció a los aldeanos repartiéndoles alimentos. Más tarde, se enteró de que Rem transformada en Oni se dirigió al bosque para vengarse de los Wolgarms que maldijeron a Subaru. Este último y Ram se unieron para hacerla entrar en razón, aunque en el proceso reapareció Roswaal, salvándolos y venciendo a todas las mabestias. Tras estos acontecimientos, Ram le informó que la líder de los Wolgarms era Meili, pero escapó, y afirmó que Rem estaba enamorada de Subaru, aunque Roswaal declaró que se podía quedar con él mientras ella le siguiera sirviendo.
Tercer arco
am informó a Emilia de la llegada de Felix y se dirigieron a la sala de invitados. Más tarde, todos a excepción de Beatrice y ella se transportaron a la Capital Real para asistir a una conferencia. Cuando volvieron se enteró de que Subaru estaba en tratamiento por Crusch, y Rem lo estaba acompañando. A los pocos días, el Culto de la Bruja los atacó, Petra acudió a ella por ayuda, sin embargo, ambas murieron en una sala. En otro bucle, Ram volvió a ser asesinada por el culto, pero esta vez fuera de los territorios de Roswaal. En otra vida, como Rem fue borrada de la existencia por Hakugei, Ram la olvidó por completo. Subaru llegó para advertirles del peligro, y se sorprendió cuando Ram negaba tener una hermana. La criada mencionó que ellos dos pelearon contra los Wolgarms, y Roswaal les ayudó, pero no había ninguna Rem. Ambos llegaron a la habitación de Rem, que estaba vacía, con Ram comentando que nadie vivió en ese cuarto.
Con Rem nuevamente borrada de la existencia por Ley, Emilia recibió una carta en blanco de ella, que significaba una declaración de guerra. Ram atacó a Subaru y compañía con una ilusión, sin embargo, pronto se enteró de que era un malentendido, ya que Subaru quería avisar que juntó tropas para eliminar al Culto de la Bruja. Poco después ayudó a convencer a los aldeanos del pueblo Irlam a evacuar el lugar. En otro bucle, Ram leyó un mensaje de Subaru diciendo que la carta en blanco fue un error. Ellos se volvieron a unir para convencer a los aldeanos de Irlam de evacuar la aldea. Después, lo acompañó junto a Wilhelm a la mansión Roswaal, donde convencieron a Emilia de unirse a la evacuación. Más tarde, a Ram le encargaron acompañar a la mitad de aldeanos al Santuario, donde estaba Roswaal malherido.
Habilidades
Sangre de Oni (鬼の血族, Oni no Ketsuzoku): Como ella pertenece a esa raza, Ram puede transformarse en una Oni, manifestando un solo cuerno en su frente. A temprana edad, el aprendizaje acelerado de Ram con sus habilidades la convirtieron en un niño prodigio. No obstante, cuando enfrentó al Culto de la Bruja, perdió su cuerno. No obstante, a pesar de no tener un cuerno, todavía puede transformarse en Oni, aunque esto provoca una gran pérdida de prana en su cuerpo.
- Dios Oni: Ram en palabras de La aldea oni Podria decirse que ram es la segunda venida del Dios Oni, Desde que nacio era capaz de liquidar a toda su aldea y a temprana edad pudo lidiar con el culto de la bruja sin problemas y hubiera logrado ganar si no se hubiera distraído, y si todavía tuviera su cuerno seria uno de los personajes mas poderosos de la serie.
Protección Divina (加護, Kago): Ram tiene la Protección Divina de la Clarividencia (千里眼の加護, Senrigan no Kago), el cual le permite sincronizar con la visión de aquellos que tienen la misma longitud de onda, permitiéndole ver a distancia. Aunque no puede defenderse mientras lo usa, puede cambiar continuamente entre personas, haciendo que ella realmente pueda ver más allá. Sin embargo, el efecto secundario de la protección divina hace que las venas de Ram se vuelvan prominentes, salgan lágrimas de sangre de un ojo y las piernas se le agiten incontrolablemente.
Habilidad en combate: Ram ha demostrado ser muy hábil en el combate cuerpo a cuerpo y tiene una conciencia excepcional de los límites de su propio cuerpo. Sus patadas de rodilla y puñetazos en el codo son capaces de romper huesos y romper órganos internos y, al usar magia de viento puede amplificar la velocidad y la dirección de sus ataques, convirtiéndola en una oponente extremadamente competente, que en modo oni es capaz de enfrentarse cara a cara con Garfiel y Ley Batenkaitos.
Sinestesia: En el arco 3 y 6 se nos mostro una habilidad que comparte con su hermana. Les permite compartir sus sentimientos y emociones entre ellas. Ram incluso puede tomar prestado el cuerno de Rem y usarlo para usar su fuerza de oni sin recibir toda la carga que eso implica y cediéndole parte de ella a Rem, pero como consecuencia puede provocar que Rem termine debilitada.
Magia (魔法, Mahō): Desde niña, Ram se volvió bastante habilidosa con la magia de viento y actualmente continúa usándola.
- Fura (フーラ): Ram puede disparar barreras de viento con una velocidad muy elevada, el cual le permite cortar madera, piedras y carne con facilidad.
- El Fura (エル・フーラ): Le permite liberar una explosión extrema de la magia de viento.
- Ur Fura (フーラ): Ram crea una tormenta de viento con el objetivo en el medio, el viento furioso golpea al objetivo, los corta, los arroja, los estrella contra el suelo, y luego los empuja tan profundamente que no pueden discernir desde arriba hacia abajo.
Equipamiento: Ram utiliza una varita de Roswaal hecho de su cuerno cuando pelea. Esto le ayuda a canalizar mejor su prana a fin de reducir la carga de usar magia.
Debilidades
- Oni de un cuerno: Los onis gemelos nacen con un cuerno cada uno, visto como un tabu en la tribu oni, ya que reduce en gran medida las capacidades mágicas y de poder del oni, presumiblemente a la mitad (Algo más notable en Rem que en Ram con cuerno), ademas vuelve más vulnerable al oni, siendo que de cortarle el cuerno, este se queda sin su único sustento de mana, condenandolo a morir lenta y dolorosamente, algo que seria menos grave en los onis de dos cuernos, que aun tendrían otro cuerno para sustentarse. Dichos defectos se pueden llegar a compensar con la conexión avanzada de sinestesia, una habilidad única de los onis gemelos.
- Cuerno Cortado: Luego de los sucesos del asalto del culto de la bruja hacia la aldea oni, a Ram se le fue cortado su único cuerno después de que tratase de tranquilizar a Rem. Al perder casi todo parte de su cuerno, Ram es incapaz de sustentarse con mana por si misma, lo que la hace sufrir un constante dolencia a su cuerpo así como limitar en gran medida su poder original. Recibir mana de alguien o una combinación de sinestesia avanzada con Rem junto con el Cor Leonis de Subaru cubren una buena parte de este defecto.
- Retroceso de Cuerno: El uso imprudente de ataques así como de la forma oni con el cuerno cortado genera un brutal retroceso en el cuerpo de Ram, al punto de hacerle supurar sangre del mismo y de la boca mientras se paraliza y/o desploma.
- Malicia del Dios Oni: Un defecto descrito como un frenesí o un modo bestial que suele afectar a los onis al entrar a su forma Oni, que puede manejarse con entrenamiento. Debido a que Ram nació como una nueva Dios Oni, dicho defecto es descrito al punto de escuchar una voz viciosa cuya única petición es pelear, matar y seguir peleando, que si se deja llevar puede ser un gran peligro para sus aliados, llego a tal grado que afectaba a Ram aun sin despertar su modo oni. Dicho defecto vio reducido en gran medida su presencia cuando se le corto el cuerno a Ram, aunque aun regresa cuando se usa la combinación de sinestesia avanzada.
- Vulnerabilidad física: Pese a tener increíbles capacidades de combate cuerpo a cuerpo, Ram puede llegar a verse abrumada por la superioridad numérica, ademas hay que añadir que las capacidades defensivas de su cuerpo no son muy altas y no lleva equipo que le sirva de protección, por lo que es fácilmente dañada de seriedad por armas tan simples como una daga, hechizos o ataques de bestias.
Frases
"Entre más puedas hacer, menos cosas tendré que hacer. Y si yo hago menos cosas, Rem también. Todos ganan."
―Ram a Subaru Natsuki
"Creo que mi sinceridad es mi mejor característica."
―Ram a Subaru Natsuki
"Tu desagradable apariencia es muy llamativa."
―Ram Subaru Natsuki
Personaje: Ferris
Felix Argyle (フ ェ リ ッ ク ス ・ ア ー ガ イ ル), comúnmente conocido como Ferris (フ ェ リ ス), es el caballero de Crusch Karsten.
Apariencia
Ferris tiene cabello color lino y ojos amarillos. Su vestimenta casual consiste en un collar azul con una cinta, un vestido azul, medias negras, polainas azules, zapatos azules, cubrebrazos blancos y una bufanda azul atada alrededor de su brazo derecho.
Los apéndices del gato de Ferris son el resultado de que sus antepasados tenían sangre Demi Human y por eso sus padres lo maltrataron. Las cintas blancas y azules que lleva en el pelo son un regalo de Crusch y siempre las usa sin importar lo que lleve puesto.
Ferris generalmente se refiere a sí mismo en tercera persona, llamándose a sí mismo Ferri-chan (フ ェ リ ち ゃ ん), aunque se referirá a sí mismo como Ferris, Felix o con pronombres femeninos dependiendo de la situación. Él es absolutamente leal a Crusch y hará cualquier cosa que ella diga, sin embargo, se opondrá a ella si es necesario. También le gusta burlarse de otras personas, especialmente aquellas que se sorprenden de que sea hombre, usando lenguaje cursi y gestos para agitarlos.
Personalidad
Aunque lo oculta a través de sus acciones y palabras, Ferris tiene una visión severa sobre la muerte y los valores debido a su trabajo como sanador, lo que lo lleva a abrazar a quienes ya no tienen la voluntad de vivir con desprecio desde el fondo de su corazón. También odia a los débiles debido a su propio complejo, lo que hace que odie a Subaru por un tiempo, sin embargo, deja de lado sus sentimientos contra él después de ver sus acciones durante la batalla contra los Hakugei.
Ferris puede emocionarse cuando se trata de Crusch, como el momento en que fue infectada por la sangre de dragón de Capella, se estresó visiblemente por su mal estado e incluso llegó a exigir ver a un Sirius capturado para que pudiera torturarla para ganar información sobre cómo curarla. Él está constantemente agradecido por Crusch y todo lo que ella ha hecho por él en su vida.
Habilidades
Protección divina (加 護 Kago): Ferris tiene la Protección divina del agua (水 の 加 護 Mizu no Kago), lo que lo convierte en un experto en Water Magic.
Water Magic: Ferris es considerado el mejor usuario de Water Magic en el continente, lo que le valió el alias de Blue (青 Ao). También es el más joven en recibir este alias. Al dirigir el maná a cualquiera cuyo Od interfiere, puede hacer que su cuerpo se salga de control, permitiéndole hacer cosas como usar su cuerpo como un títere o destruir su sistema circulatorio de sus puertas desde adentro. También puede morir y curarse a sí mismo en perfecto estado, como se muestra durante la batalla contra Petelguese, sin embargo, se desconoce cuántas veces puede hacer esto.
Sacramento del Rey Inmortal (ushi 王 の 秘 蹟 Fushiou no Hiseki): Ferris aprendió esta magia de Biehn Argyle.
Pseudoinmortalia: una de las formas en que el cuerpo de Ferris difiere de la mayoría de los humanos y semihumanos es su extraordinaria conexión con Water Mana que le otorga un fuerte efecto pasivo en el que resulta en una rápida regeneración celular. Con esto en un efecto, significa que puede recuperarse de cualquier herida mortal que no lo mate directamente. Sin embargo, a cambio, debilita aún más su capacidad de lucha.
Equipo: Ferris posee una espada corta que recibió de Crusch, pero como no le gusta dañar su piel, generalmente se niega a empuñarla. Lo ha manejado una vez en un esfuerzo por intimidar a una Capella no impresionada.
Apariencia
Ferris tiene cabello color lino y ojos amarillos. Su vestimenta casual consiste en un collar azul con una cinta, un vestido azul, medias negras, polainas azules, zapatos azules, cubrebrazos blancos y una bufanda azul atada alrededor de su brazo derecho.
Los apéndices del gato de Ferris son el resultado de que sus antepasados tenían sangre Demi Human y por eso sus padres lo maltrataron. Las cintas blancas y azules que lleva en el pelo son un regalo de Crusch y siempre las usa sin importar lo que lleve puesto.
Ferris generalmente se refiere a sí mismo en tercera persona, llamándose a sí mismo Ferri-chan (フ ェ リ ち ゃ ん), aunque se referirá a sí mismo como Ferris, Felix o con pronombres femeninos dependiendo de la situación. Él es absolutamente leal a Crusch y hará cualquier cosa que ella diga, sin embargo, se opondrá a ella si es necesario. También le gusta burlarse de otras personas, especialmente aquellas que se sorprenden de que sea hombre, usando lenguaje cursi y gestos para agitarlos.
Personalidad
Aunque lo oculta a través de sus acciones y palabras, Ferris tiene una visión severa sobre la muerte y los valores debido a su trabajo como sanador, lo que lo lleva a abrazar a quienes ya no tienen la voluntad de vivir con desprecio desde el fondo de su corazón. También odia a los débiles debido a su propio complejo, lo que hace que odie a Subaru por un tiempo, sin embargo, deja de lado sus sentimientos contra él después de ver sus acciones durante la batalla contra los Hakugei.
Ferris puede emocionarse cuando se trata de Crusch, como el momento en que fue infectada por la sangre de dragón de Capella, se estresó visiblemente por su mal estado e incluso llegó a exigir ver a un Sirius capturado para que pudiera torturarla para ganar información sobre cómo curarla. Él está constantemente agradecido por Crusch y todo lo que ella ha hecho por él en su vida.
Habilidades
Protección divina (加 護 Kago): Ferris tiene la Protección divina del agua (水 の 加 護 Mizu no Kago), lo que lo convierte en un experto en Water Magic.
Water Magic: Ferris es considerado el mejor usuario de Water Magic en el continente, lo que le valió el alias de Blue (青 Ao). También es el más joven en recibir este alias. Al dirigir el maná a cualquiera cuyo Od interfiere, puede hacer que su cuerpo se salga de control, permitiéndole hacer cosas como usar su cuerpo como un títere o destruir su sistema circulatorio de sus puertas desde adentro. También puede morir y curarse a sí mismo en perfecto estado, como se muestra durante la batalla contra Petelguese, sin embargo, se desconoce cuántas veces puede hacer esto.
Sacramento del Rey Inmortal (ushi 王 の 秘 蹟 Fushiou no Hiseki): Ferris aprendió esta magia de Biehn Argyle.
Pseudoinmortalia: una de las formas en que el cuerpo de Ferris difiere de la mayoría de los humanos y semihumanos es su extraordinaria conexión con Water Mana que le otorga un fuerte efecto pasivo en el que resulta en una rápida regeneración celular. Con esto en un efecto, significa que puede recuperarse de cualquier herida mortal que no lo mate directamente. Sin embargo, a cambio, debilita aún más su capacidad de lucha.
Equipo: Ferris posee una espada corta que recibió de Crusch, pero como no le gusta dañar su piel, generalmente se niega a empuñarla. Lo ha manejado una vez en un esfuerzo por intimidar a una Capella no impresionada.
Personaje: Echidna
Echidna (エ キ ド ナ) es la bruja de la avaricia. Ella es uno de los personajes principales en el cuarto arco de la serie. Después de la liberación del Santuario, transfirió su alma a Lewes Meyer y se renombró a sí misma como Omega.
Apariencia
Echidna se describe para dar a los demás una impresión blanca, con el pelo blanco como la nieve y una piel hermosa. Solo sus ojos y su vestido de aspecto intelectual son negros, los dos colores resaltan su belleza, y se menciona que es lo suficientemente hermosa como para que cualquier persona se sienta fascinada por ella.
Personalidad
La curiosidad de Echidna hacia lo desconocido y su sed de conocimiento son las dos cosas que definen su comportamiento. Ella se refiere a él como amor, y actualmente dirige esos sentimientos hacia Subaru's Return by Death, que le interesa hasta el punto de que anhela convertirse en su asesor para registrar las muchas posibilidades creadas a partir de su habilidad.
Descrita como de corazón negro, no puede entender los sentimientos de los demás y puede ser vista como un sociópata según los estándares normales. Si se trata de obtener más conocimiento, no tiene problemas para emplear sofismas, mentir y engañar a otros. Sin embargo, ella interactúa con mala voluntad solo hacia tres personas en el mundo: Satella, Emilia y otra persona.
Habilidades Editar
Autoridad de la avaricia (強 欲 の 権 能 Gōyoku no Ken'nō): Echidna puede usar la Autoridad de la avaricia.
Magia (魔法 Mahō): Echidna es capaz de usar los seis elementos y es bastante hábil en todos ellos.
Goa: Echidna es capaz de manifestar un resplandor de fuego para incinerar a los enemigos.
Apariencia
Echidna se describe para dar a los demás una impresión blanca, con el pelo blanco como la nieve y una piel hermosa. Solo sus ojos y su vestido de aspecto intelectual son negros, los dos colores resaltan su belleza, y se menciona que es lo suficientemente hermosa como para que cualquier persona se sienta fascinada por ella.
Personalidad
La curiosidad de Echidna hacia lo desconocido y su sed de conocimiento son las dos cosas que definen su comportamiento. Ella se refiere a él como amor, y actualmente dirige esos sentimientos hacia Subaru's Return by Death, que le interesa hasta el punto de que anhela convertirse en su asesor para registrar las muchas posibilidades creadas a partir de su habilidad.
Descrita como de corazón negro, no puede entender los sentimientos de los demás y puede ser vista como un sociópata según los estándares normales. Si se trata de obtener más conocimiento, no tiene problemas para emplear sofismas, mentir y engañar a otros. Sin embargo, ella interactúa con mala voluntad solo hacia tres personas en el mundo: Satella, Emilia y otra persona.
Habilidades Editar
Autoridad de la avaricia (強 欲 の 権 能 Gōyoku no Ken'nō): Echidna puede usar la Autoridad de la avaricia.
Magia (魔法 Mahō): Echidna es capaz de usar los seis elementos y es bastante hábil en todos ellos.
Goa: Echidna es capaz de manifestar un resplandor de fuego para incinerar a los enemigos.
Personaje: Satella
Apariencia
Satella tiene un cuerpo delgado con cabello largo plateado y ojos azul púrpura. Cuando Subaru la encontró en la fiesta del té de Echidna, llevaba un vestido negro hecho de sombras que parecía agitarse de acuerdo con los latidos de su corazón. Inicialmente, no pudo ver su rostro debido a una sombra negra que la cubría por encima de su cuello, que se creó a partir de su renuencia a aceptarla, sin embargo, más tarde la acepta y se vuelve capaz de ver su rostro, mencionando después que ella se veía exactamente lo mismo que Emilia.
Personalidad
Contrariamente a la creencia popular, Satella y la Bruja de la Envidia son personalidades separadas, formadas cuando tomó Factores de Bruja incompatibles. Las dos personalidades tienden a pelear entre sí. Ambas personalidades aman a Subaru, aunque la personalidad de la Bruja de la Envidia es mucho más agresiva al respecto, mientras que Satella es mucho más razonable y se preocupa profundamente por su bienestar.
Habilidades
Autoridad de la envidia (嫉妬 の 権 能 Shitto no Ken'nō): Satella puede usar la Autoridad de la envidia.
Aunque las habilidades de la Autoridad de la Envidia no se han revelado, Minerva mencionó durante la Fiesta del Té de la Bruja que Satella podría dirigir sus celos (妬 み Netami) hacia ella si se interpusiera entre ella y Subaru, lo que sugiere que es algo que afecta a las personas de forma remota.
Autoridad de la pereza (怠惰 の 権 能 Taida no Ken'nō): Satella puede usar la Autoridad de la pereza.
Mano invisible (見 え ざ る 手 Miezaru Te)
Satella puede causar interferencia física al crear un campo de fuerza invisible en forma de mano. El área de efecto, el poder y el número de manos se basan en el usuario, y la Bruja de la Envidia puede manifestar 2000 manos a la vez. Actualmente, Satella usa la Mano Invisible para agarrar el corazón de Subaru como advertencia cada vez que menciona su Retorno por la Muerte.
Control de sombras: Satella puede controlar las sombras, aunque se desconoce si esto es parte de su Autoridad de la Envidia. Erosionan o destruyen toda la vida y la materia a su alrededor, y a veces toman cosas abstractas como pensamientos y recuerdos.
Manipulación del tiempo: Satella puede detener el tiempo cada vez que Subaru trata de contarle a alguien sobre su habilidad Retorno por muerte. Sin embargo, no se sabe si esto es una autoridad o parte de su Control de las Sombras.
Satella tiene un cuerpo delgado con cabello largo plateado y ojos azul púrpura. Cuando Subaru la encontró en la fiesta del té de Echidna, llevaba un vestido negro hecho de sombras que parecía agitarse de acuerdo con los latidos de su corazón. Inicialmente, no pudo ver su rostro debido a una sombra negra que la cubría por encima de su cuello, que se creó a partir de su renuencia a aceptarla, sin embargo, más tarde la acepta y se vuelve capaz de ver su rostro, mencionando después que ella se veía exactamente lo mismo que Emilia.
Personalidad
Contrariamente a la creencia popular, Satella y la Bruja de la Envidia son personalidades separadas, formadas cuando tomó Factores de Bruja incompatibles. Las dos personalidades tienden a pelear entre sí. Ambas personalidades aman a Subaru, aunque la personalidad de la Bruja de la Envidia es mucho más agresiva al respecto, mientras que Satella es mucho más razonable y se preocupa profundamente por su bienestar.
Habilidades
Autoridad de la envidia (嫉妬 の 権 能 Shitto no Ken'nō): Satella puede usar la Autoridad de la envidia.
Aunque las habilidades de la Autoridad de la Envidia no se han revelado, Minerva mencionó durante la Fiesta del Té de la Bruja que Satella podría dirigir sus celos (妬 み Netami) hacia ella si se interpusiera entre ella y Subaru, lo que sugiere que es algo que afecta a las personas de forma remota.
Autoridad de la pereza (怠惰 の 権 能 Taida no Ken'nō): Satella puede usar la Autoridad de la pereza.
Mano invisible (見 え ざ る 手 Miezaru Te)
Satella puede causar interferencia física al crear un campo de fuerza invisible en forma de mano. El área de efecto, el poder y el número de manos se basan en el usuario, y la Bruja de la Envidia puede manifestar 2000 manos a la vez. Actualmente, Satella usa la Mano Invisible para agarrar el corazón de Subaru como advertencia cada vez que menciona su Retorno por la Muerte.
Control de sombras: Satella puede controlar las sombras, aunque se desconoce si esto es parte de su Autoridad de la Envidia. Erosionan o destruyen toda la vida y la materia a su alrededor, y a veces toman cosas abstractas como pensamientos y recuerdos.
Manipulación del tiempo: Satella puede detener el tiempo cada vez que Subaru trata de contarle a alguien sobre su habilidad Retorno por muerte. Sin embargo, no se sabe si esto es una autoridad o parte de su Control de las Sombras.
Personaje: Rem
Apariencia
Rem tiene cabello azul cielo de longitud media que cubre su ojo derecho, grandes ojos azules claros y rasgos jóvenes. Ella también tiene pinzas para el cabello hacia el lado izquierdo de su cabello, una cinta con forma de flor en el mismo lado de su cabello y una cinta para el cabello de mucama. Se ve casi idéntica a su hermana, aparte de su cabello, ojos y color de cinta. Por lo general, usa un uniforme de sirvienta, y dado que su pecho es un poco más grande que el de su hermana, en secreto cambia las medidas para ocultarlo.
Personalidad
Rem tiende a hablar de manera superficialmente educada y a veces actúa sin pensar. Ella respeta tanto el punto de culto como la culpa hacia su hermana por un incidente en el pasado. Debido a su respeto y culpa hacia su hermana, ella solía pensar que era inferior. Después de que Subaru la salva, ella se enamora profundamente de él, convirtiéndose en uno de sus seguidores más leales. Rem se quedará con él sin importar lo que pase, incluso si Subaru se rechaza a sí mismo.
En la actualidad, Ley Batenkaitos ha comido su nombre y sus recuerdos, borrando su existencia del mundo y colocándola en animación suspendida.
Rem tiene cabello azul cielo de longitud media que cubre su ojo derecho, grandes ojos azules claros y rasgos jóvenes. Ella también tiene pinzas para el cabello hacia el lado izquierdo de su cabello, una cinta con forma de flor en el mismo lado de su cabello y una cinta para el cabello de mucama. Se ve casi idéntica a su hermana, aparte de su cabello, ojos y color de cinta. Por lo general, usa un uniforme de sirvienta, y dado que su pecho es un poco más grande que el de su hermana, en secreto cambia las medidas para ocultarlo.
Personalidad
Rem tiende a hablar de manera superficialmente educada y a veces actúa sin pensar. Ella respeta tanto el punto de culto como la culpa hacia su hermana por un incidente en el pasado. Debido a su respeto y culpa hacia su hermana, ella solía pensar que era inferior. Después de que Subaru la salva, ella se enamora profundamente de él, convirtiéndose en uno de sus seguidores más leales. Rem se quedará con él sin importar lo que pase, incluso si Subaru se rechaza a sí mismo.
En la actualidad, Ley Batenkaitos ha comido su nombre y sus recuerdos, borrando su existencia del mundo y colocándola en animación suspendida.
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